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Finance & Banking
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Parte 23: Proyecto — banco digital y mercado tokenizado

De qué trata esta parte

Esta parte no enseña nada nuevo. Construye.

Las seis anteriores dieron las piezas: interfaces de datos con consentimiento, rieles de pago que cruzan fronteras, registros distribuidos y su criterio de uso, activos que circulan sobre ellos, instrumentos financieros tokenizados y el régimen que alcanza a todo eso. Aquí se montan juntas, y el ejercicio descubre lo que ninguna parte por separado podía mostrar: las decisiones se contradicen entre sí.

Elegir liquidación atómica obliga a prefinanciar y encarece la liquidez. Bajar el mínimo de entrada mejora el acceso y empeora la rentabilidad neta del pequeño. Operar 24/7 genera crédito intradía entre bancos. Ninguna de esas tensiones aparece al diseñar un componente; todas aparecen al integrarlos.

LO QUE SE CONSTRUYE

  UN BANCO DIGITAL      capta, presta, custodia y paga
        +
  UN MERCADO TOKENIZADO emite, negocia y liquida
        +
  EL EXPEDIENTE         que lo sostiene ante un supervisor

Y LO QUE SE EVALÚA NO ES QUE FUNCIONE:
es que cada decisión tenga su alternativa
medida y que las contradicciones estén
resueltas y declaradas.

Qué distingue a un capstone de un proyecto

Un proyecto integrador de una parte anterior pedía aplicar lo aprendido en esa parte. Este pide algo distinto y más difícil: sostener un sistema completo frente a alguien que va a buscarle las costuras. Por eso la mitad de las clases son de construcción y la otra mitad, de defensa.

La diferencia práctica es que aquí no basta con que cada componente esté bien. Un banco cuyo tramo de dinero está fuera del registro no puede prometer liquidación atómica por mucho que su motor de liquidación sea impecable, y un mercado con liquidez prometida y sin compromiso de cotización no la tiene aunque el libro de órdenes esté perfectamente implementado.

Prerrequisitos

Esta parte supone las seis anteriores completas. No es una recomendación: cada clase invoca métodos concretos que se desarrollaron allí.

Parte Qué aporta Dónde se usa aquí
16 Proyecto Banco Virtual Estructura del capstone y método de defensa
17 Consentimiento y contratos de API Clases 2 y 8
18 Pagos y liquidación transfronteriza Clases 5 y 11
19 Criterio de registro distribuido Clases 4 y 7
20 Clasificación por promesa y contagio Clases 6 y 14
21 Registro de referencia y atomicidad Clases 7, 9 y 10
22 Perímetro, expediente y defensa Clases 3, 13 y 16

Resultados de aprendizaje

Competencias

Competencia Nivel esperado
Integración de arquitectura Resuelve contradicciones y las declara
Análisis de tensiones de diseño Cuantifica lo que se gana y lo que se pierde
Construcción de expediente Cada afirmación con su evidencia
Prueba adversa Diseña el escenario que rompe su propio sistema
Defensa Responde con datos, o reconoce que no puede

Cómo se encadenan las 18 clases

La parte tiene tres bloques y cada uno cierra una fase del capstone.

Clases 1 a 6 — la decisión de qué construir. Antes de diseñar hay que delimitar. La clase 1 fija el alcance y el modelo de negocio; la 2 determina qué se construye y qué se integra de terceros; la 3 aplica el método de perímetro de la Parte 22 al propio proyecto. Las clases 4 a 6 toman las tres decisiones de arquitectura que condicionan todo lo demás: si hace falta un registro distribuido, cómo se mueve el dinero y qué instrumentos se ofrecen.

Clases 7 a 12 — la construcción y sus contradicciones. Aquí se montan las piezas y aparecen las tensiones. La 7 resuelve el registro de referencia y con él si la atomicidad es alcanzable; la 8 y la 9, las interfaces y la custodia; la 10, la liquidación; la 11, los pagos; la 12, el ciclo de vida completo. Cada clase termina identificando qué decisión anterior queda comprometida.

Clases 13 a 18 — la prueba y la defensa. El expediente regulatorio, el modelo de amenazas, el escenario de tensión, la continuidad y la resolución ordenada. La parte —y el programa— cierra con la defensa ante un comité que incluye a un supervisor, y con una clase dedicada a lo que el sistema no puede hacer, que es la parte del expediente que más se omite y la que más credibilidad da.

Secuencia

  1. Alcance y modelo de negocio
  2. Construir, integrar o comprar
  3. Perímetro del propio proyecto
  4. Decisión de arquitectura: ¿hace falta un registro?
  5. Decisión de arquitectura: el dinero
  6. Decisión de producto: qué se ofrece
  7. El registro de referencia del sistema
  8. Interfaces, consentimiento y terceros
  9. Custodia y gestión de claves
  10. Liquidación y sus modos de fallo
  11. Pagos y conexión con el exterior
  12. Ciclo de vida y operación diaria
  13. Expediente regulatorio del sistema
  14. Modelo de amenazas priorizado
  15. Escenario de tensión y continuidad
  16. Resolución ordenada y salida
  17. Lo que el sistema no puede hacer
  18. Defensa ante el comité

Laboratorios

Los nueve laboratorios siguen el orden de construcción y se apoyan en apps/digital_bank_capstone/, que integra las aplicaciones de las seis partes anteriores en un solo sistema.

# Laboratorio Entregable principal
1 Alcance y decisiones de arquitectura Tres decisiones con su alternativa medida
2 Perímetro y calificación del proyecto Regímenes activados y su evidencia
3 Registro de referencia y atomicidad Prueba de si es alcanzable
4 Custodia integrada Independencia efectiva del sistema completo
5 Liquidación de extremo a extremo Ciclo completo con sus modos de fallo
6 Tensiones de diseño Contradicciones cuantificadas y resueltas
7 Modelo de amenazas Amenazas priorizadas con una prueba por control
8 Escenario de tensión Qué aguanta y qué no, con números
9 Expediente y defensa Documento que resiste las siete preguntas

Evaluaciones

Proyecto

Evidencias

Mapa de dependencias

Partes 17 a 22 — las piezas
   └── Parte 23 — el sistema completo
          · construido
          · probado contra escenarios adversos
          · sostenido por un expediente
          · y defendido ante un comité

Aplicación asociada

Fuentes oficiales de referencia

Limitaciones