Tecnología · 2° básico
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7 OA de contenido · 31 clases desarrolladas · 5 OA transversales · 20 experiencias integradas · 3 ejes curriculares · bloques adaptables a 45 o 90 minutos
Estado editorial: 31 clases desarrolladas y 20 experiencias transversales integradas. Ninguna revisión humana registrada.
🎯 De qué trata esta asignatura
Diseñar, elaborar, probar y mejorar soluciones; usar dibujo digital, textos e internet con propósito, seguridad y respeto de autoría.
🔁 Continuidad con 1° básico
Profundiza el ciclo de diseño de 1° incorporando criterios de prueba, mejora documentada y uso inicial seguro de herramientas digitales.
🧩 Qué problema pedagógico resuelve
La secuencia evita convertir el OA en una actividad aislada. Cada objetivo avanza desde activación y modelado hacia práctica, desempeño individual y evidencia. Alerta principal: Una manualidad terminada no demuestra diseño. Pregunta qué problema resuelve, qué criterio cumple, qué falló en la prueba y qué cambiaría.
🎓 Resultados de aprendizaje del recorrido
Al trabajar los OA del nivel, se busca que cada estudiante pueda:
- Identificar necesidad, usuario y condiciones.
- Representar una idea antes de construir.
- Seleccionar materiales o herramientas con criterio.
- Probar una solución y proponer una mejora basada en resultados.
🧱 Prerrequisitos y punto de entrada
Cada OA recupera lo aprendido en 1° mediante una tarea breve y observable. No se presupone automatización: si falta una base, se reincorpora con objetos, imágenes, oralidad o demostración antes de ampliar el rango, el vocabulario o la autonomía.
🧭 Cómo recorrer la asignatura
- Revisa el OA completo y su eje antes de elegir una clase.
- Mantén el orden de la secuencia mientras la evidencia confirme que el curso puede avanzar.
- Usa la adaptación de 45 minutos sin eliminar el desempeño individual.
- Registra el patrón observado y decide si avanzar, reagrupar o reenseñar.
Método disciplinar: Haz visible el ciclo necesidad-diseño-construcción-prueba-mejora. Limita materiales, acuerda criterios antes de construir y valora el registro del proceso.
🧱 Anatomía estable de cada clase
| Momento | Función pedagógica | Evidencia |
|---|---|---|
| Inicio | Recuperar 1° y diagnosticar sin calificar | Respuesta inicial de todo el curso |
| Modelado | Hacer visible contenido, decisión y error | Reconstrucción del ejemplo o contraste |
| Práctica guiada | Ensayar con apoyo y retroalimentación | Producción compartida y ajustes observables |
| Desempeño individual | Comprobar qué puede hacer cada estudiante | Producto, acción o explicación individual |
| Cierre | Contrastar criterios y decidir | Boceto, producto o procedimiento probado y mejora justificada |
🗺️ Estructura por ejes
| Eje | OA | Clases o experiencias |
|---|---|---|
| Actitudes | 5 | 20 |
| Diseñar, hacer y probar | 4 | 17 |
| Tecnologías de la información y la comunicación | 3 | 14 |
flowchart LR
A[Recuperar 1°] --> B[Modelado disciplinar]
B --> C[Práctica guiada]
C --> D[Desempeño individual]
D --> E[Evidencia]
E --> F{Decisión docente}
F -->|Avanzar| G[Transferir o profundizar]
F -->|Apoyar| C
F -->|Reenseñar| B
📖 Recorrido OA por OA
La tabla funciona como índice completo de la asignatura. Distingue clases disciplinares de experiencias transversales integradas y no prescribe un calendario rígido.
| OA | Tema de la secuencia | Eje | Propuestas | Estado | Planificación |
|---|---|---|---|---|---|
TE02 OA 01 | Diseño de objetos tecnológicos para necesidades cercanas | Diseñar, hacer y probar | 5 | Desarrollada | Abrir ficha Markdown |
TE02 OA 02 | Organización de tareas, materiales y herramientas | Diseñar, hacer y probar | 4 | Desarrollada | Abrir ficha Markdown |
TE02 OA 03 | Elaboración segura de un objeto tecnológico | Diseñar, hacer y probar | 4 | Desarrollada | Abrir ficha Markdown |
TE02 OA 04 | Prueba, explicación y mejora de soluciones tecnológicas | Diseñar, hacer y probar | 4 | Desarrollada | Abrir ficha Markdown |
TE02 OA 05 | Dibujo digital para representar ideas | Tecnologías de la información y la comunicación | 5 | Desarrollada | Abrir ficha Markdown |
TE02 OA 06 | Creación, edición y guardado en procesador de textos | Tecnologías de la información y la comunicación | 5 | Desarrollada | Abrir ficha Markdown |
TE02 OA 07 | Búsqueda guiada y segura de información en internet | Tecnologías de la información y la comunicación | 4 | Desarrollada | Abrir ficha Markdown |
de Actitud TE02 OAA A | Demostrar curiosidad por el entorno tecnológico, y disposición a informarse y explorar sus diversos usos, funcionamiento y materiales | Actitudes | 4 | Integrada | Abrir ficha Markdown |
de Actitud TE02 OAA B | Demostrar disposición a desarrollar su creatividad, experimentando, imaginando y pensando divergentemente | Actitudes | 4 | Integrada | Abrir ficha Markdown |
de Actitud TE02 OAA C | Demostrar iniciativa personal y emprendimiento en la creación y diseño de tecnologías innovadoras | Actitudes | 4 | Integrada | Abrir ficha Markdown |
de Actitud TE02 OAA D | Demostrar disposición a trabajar en equipo, colaborar con otros y aceptar consejos y críticas | Actitudes | 4 | Integrada | Abrir ficha Markdown |
de Actitud TE02 OAA E | Demostrar un uso seguro y responsable de internet, cumpliendo las reglas entregadas por el profesor y respetando los derechos de autor | Actitudes | 4 | Integrada | Abrir ficha Markdown |
🔎 Qué observar
Evidencia central: boceto, producto o procedimiento probado y mejora justificada.
Los 5 OA transversales se distribuyen en 20 experiencias dentro de las 31 clases de contenido. No evalúes personalidad, obediencia, identidad, talento, rapidez, volumen de voz ni presentación como sustitutos del OA.
🧰 Preparación y materiales
Cada ficha declara materiales concretos. Comprueba disponibilidad, seguridad, tiempo de distribución, alternativa sin conectividad y qué producciones deben conservarse para comparar progreso. Prepara también el apoyo que permite acceder al mismo OA.
⚠️ Error frecuente y recuperación
Señal de alerta: Una manualidad terminada no demuestra diseño. Pregunta qué problema resuelve, qué criterio cumple, qué falló en la prueba y qué cambiaría.
Recupera el propósito, muestra otro ejemplo o representación, ofrece práctica breve con retroalimentación y solicita una nueva evidencia. Repetir la misma explicación más fuerte o más rápido no constituye reenseñanza.
♿ Acceso y profundización
- Acceso: anticipar vocabulario, fragmentar instrucciones, permitir ensayo oral, usar apoyos concretos o visuales y ofrecer formas pertinentes de respuesta.
- Profundización: comparar estrategias, justificar decisiones, crear un caso, mejorar el producto o transferir a una situación nueva.
🔗 Fuente y límites
- Currículum Nacional · Tecnología · 2° básico
- Guía pedagógica
- Rúbrica de evaluación
- Protocolo de revisión humana
El contenido cumple el contrato automatizado del proyecto, pero no se declara revisado por especialistas hasta que exista evidencia registrada.