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2° básico · Tecnología

Dibujo digital para representar ideas

TE02 OA 05 · Tecnologías de la información y la comunicación

Estado editorialDesarrolladaContenido disciplinar específico; pendiente de revisión humana.

Objetivo oficial

Qué se espera aprender

OA significa Objetivo de Aprendizaje: el resultado que debe alcanzar el estudiante. No es una actividad ni una clase; por eso este OA se desarrolla en una secuencia.

Usar software de dibujo para crear y representar diferentes ideas por medio de imágenes.

Derechos y procedencia: el código y la redacción del OA proceden de Currículum Nacional (MINEDUC), se muestran con enlace y fecha de consulta y no se declaran obra del proyecto ni se relicencian bajo CC BY-NC-SA 4.0.

5 clasesBloques adaptables a 45 o 90 minformacion-general-comun

Alineación curricular

Fuente y progresión utilizada

Esta secuencia conserva la ficha oficial y explicita el origen de sus criterios de diseño.

Organización interna de la secuencia

  • Eje Diseñar, hacer, probar y TIC · organización interna en 5 clases

Origen: Organización interna derivada del eje y del OA; no se presenta como unidad oficial del programa de estudio.

Criterios de progresión derivados del OA

  • Usaré trazo, forma, relleno y deshacer con intención.
  • Ordenaré fondo, objetos y detalles aunque el programa no use capas.
  • Crearé una imagen que comunique partes y uso de un objeto.

Origen: Criterios de progresión internos derivados del verbo, contenido y alcance del OA oficial

Consultar fuente oficial

Secuencia propuesta

De la activación a la evidencia

La dosificación responde a la amplitud y demanda cognitiva del OA. El docente ajusta el ritmo según la evidencia.

01

Clase 1 de 5

Herramientas básicas · Dibujo digital para representar ideas

Desarrollada

Propósito docente: Enseñar dibujo digital para representar ideas a través de «herramientas básicas · dibujo digital para representar ideas», con una experiencia específica, segura y revisable.

Meta para estudiantes: Hoy usaré trazo, forma, relleno y deshacer con intención.

Inicio · 10 min

Presenta una necesidad, artefacto o interfaz sin resolver: Crea un símbolo usando sólo línea y forma, corrige con deshacer y no reiniciando Cada estudiante registra qué debería lograr y una restricción.

Modelado · 20 min

Piensa en voz alta como diseñador: Crea un símbolo usando sólo línea y forma, corrige con deshacer y no reiniciando Separa necesidad, usuario, decisión, prueba y seguridad; conserva un intento fallido útil.

Práctica guiada · 25 min

En parejas desarrollan una variante de «herramientas básicas · dibujo digital para representar ideas», registran acción y resultado y comparan dos soluciones mediante criterios, no por apariencia.

Desempeño individual · 25 min

Resuelve una versión nueva de «herramientas básicas · dibujo digital para representar ideas» sin copiar el modelo; toma una decisión, produce evidencia propia y revisa con el criterio trabajado.

Materiales y preparación

Software de dibujo disponible sin cuenta, dispositivo compartido y alternativa en papel.

Insumo concreto y consigna

Recurso listo para usar

Desafío de diseño: construir con cartón reutilizado, papel y cinta una solución estable para sostener 12 fichas; límite de base 20 × 20 cm y tres pruebas registradas.

Consigna exacta

Para «herramientas básicas · dibujo digital para representar ideas», define usuario y dos criterios, dibuja con medidas, construye o simula, registra tres pruebas y modifica una sola variable.

Referencia para modelar y corregir

La solución lograda declara usuario, cumple la base máxima, soporta 12 fichas, registra tres resultados y justifica una mejora con evidencia, no solo por apariencia.

Preparación docente

  • Preparar el insumo concreto sin datos personales ni material sin autorización.
  • Ensayar la respuesta de referencia y anticipar al menos un error plausible.
  • Definir cómo recogerá evidencia individual durante el desempeño.
  • Comprobar accesibilidad, seguridad y alternativa sin conectividad.

Apoyo: Ofrece materiales precortados, plantillas de organización, dispositivo compartido o alternativa desconectada equivalente; no realiza la decisión del estudiante.

Profundización: Cambia usuario, material, dato o restricción y solicita adaptar el diseño o procedimiento y volver a probar.

Ticket de salida · 10 min

En «herramientas básicas · dibujo digital para representar ideas»: Crea un símbolo usando sólo línea y forma, corrige con deshacer y no reiniciando Señala la evidencia o decisión que sostiene tu respuesta.

Evidencia: Diseño, objeto, archivo o registro individual de «herramientas básicas · dibujo digital para representar ideas» con propósito, decisión, prueba y mejora explicados.

Criterios observables

  • resuelve la consigna exacta de «herramientas básicas · dibujo digital para representar ideas»
  • usa al menos dos datos, rasgos o evidencias del insumo concreto
  • explica una decisión y revisa su respuesta ante una condición nueva

Pauta de evaluación de cuatro niveles

NivelDescriptor observable
Aún no observableNo produce evidencia suficiente o responde sin relacionarla con la consigna.
En desarrolloResponde parcialmente y necesita apoyo para usar el criterio o la evidencia.
LogradoResponde la consigna, usa el criterio central y deja una evidencia comprensible. Referencia de esta clase: La solución lograda declara usuario, cumple la base máxima, soporta 12 fichas, registra tres resultados y justifica una mejora con evidencia, no solo por apariencia.
ProfundizadoJustifica, contrasta o transfiere la decisión a una condición nueva.

Distribución de 45 minutos

TiempoAcción preservada
5 minActivación breve y lectura de la consigna exacta.
8 minModelado con el insumo concreto y una decisión visible.
12 minPrimer intento guiado y retroalimentación según un criterio.
15 minDesempeño individual con evidencia atribuible.
5 minTicket, clasificación del nivel y decisión posterior.

Decisión posterior: Avanza cuando decisión, evidencia y explicación coinciden; si no, cambia acceso o ejemplo y vuelve a recoger evidencia sin etiquetar al estudiante.

Si dispone de 45 minutos: Conserva situación específica, modelado, práctica guiada, evidencia individual y cierre; reduce cantidad, no propósito ni resguardos.

Consolidación

Tarea breve y flexible

Observa, practica o registra una versión breve y segura con recursos disponibles. No requiere compras, internet, datos personales ni exposición familiar o cultural.

Banco opcional

Actividades complementarias

  • Recuperación: reduce elementos y conserva la misma decisión central.
  • Análisis de error: revisa un caso ficticio con esta confusión: explorar efectos al azar sin propósito o asumir que dibujo digital es copiar imágenes de internet.
  • Transferencia: cambia contexto o condición y revisa qué debe adaptarse.

Respuesta durante la clase

Control de dificultades con acciones

Dificultad observableAcción inmediataComprobación
Repite una respuesta sin comprenderlaPide elegir, señalar o aplicar en un caso nuevo antes de explicar.La evidencia cambia coherentemente con el nuevo caso.
Explorar efectos al azar sin propósito o asumir que dibujo digital es copiar imágenes de internetOfrece materiales precortados, plantillas de organización, dispositivo compartido o alternativa desconectada equivalente; no realiza la decisión del estudiante.Resuelve un caso nuevo sin repetir la confusión.
La tarea exige exposición o recurso no disponibleActiva caso ficticio, alternativa desconectada o vía de respuesta equivalente.Participa sin revelar información ni reducir el OA.

Coordinación profesional: El docente conduce diseño, seguridad física y digital; educación diferencial acuerda acceso a herramientas o interfaz sin ejecutar la solución.

Integración curricular

Actitud transversal en esta clase

  • Actitud · de Actitud TE02 OAA B: Se promueve creatividad mediante experimentación y pensamiento divergente durante «usaré trazo, forma, relleno y deshacer con intención» mediante una acción observable; no se evalúa personalidad, origen, identidad ni obediencia.
02

Clase 2 de 5

Capas visuales simples · Dibujo digital para representar ideas

Desarrollada

Propósito docente: Enseñar dibujo digital para representar ideas a través de «capas visuales simples · dibujo digital para representar ideas», con una experiencia específica, segura y revisable.

Meta para estudiantes: Hoy ordenaré fondo, objetos y detalles aunque el programa no use capas.

Inicio · 10 min

Presenta una necesidad, artefacto o interfaz sin resolver: Construye un paisaje desde formas grandes a pequeñas Cada estudiante registra qué debería lograr y una restricción.

Modelado · 20 min

Piensa en voz alta como diseñador: Construye un paisaje desde formas grandes a pequeñas Separa necesidad, usuario, decisión, prueba y seguridad; conserva un intento fallido útil.

Práctica guiada · 25 min

En parejas desarrollan una variante de «capas visuales simples · dibujo digital para representar ideas», registran acción y resultado y comparan dos soluciones mediante criterios, no por apariencia.

Desempeño individual · 25 min

Resuelve una versión nueva de «capas visuales simples · dibujo digital para representar ideas» sin copiar el modelo; toma una decisión, produce evidencia propia y revisa con el criterio trabajado.

Materiales y preparación

Software de dibujo disponible sin cuenta, dispositivo compartido y alternativa en papel.

Insumo concreto y consigna

Recurso listo para usar

Desafío de diseño: construir con cartón reutilizado, papel y cinta una solución estable para sostener 7 fichas; límite de base 20 × 20 cm y tres pruebas registradas.

Consigna exacta

Para «capas visuales simples · dibujo digital para representar ideas», define usuario y dos criterios, dibuja con medidas, construye o simula, registra tres pruebas y modifica una sola variable.

Referencia para modelar y corregir

La solución lograda declara usuario, cumple la base máxima, soporta 7 fichas, registra tres resultados y justifica una mejora con evidencia, no solo por apariencia.

Preparación docente

  • Preparar el insumo concreto sin datos personales ni material sin autorización.
  • Ensayar la respuesta de referencia y anticipar al menos un error plausible.
  • Definir cómo recogerá evidencia individual durante el desempeño.
  • Comprobar accesibilidad, seguridad y alternativa sin conectividad.

Apoyo: Ofrece materiales precortados, plantillas de organización, dispositivo compartido o alternativa desconectada equivalente; no realiza la decisión del estudiante.

Profundización: Cambia usuario, material, dato o restricción y solicita adaptar el diseño o procedimiento y volver a probar.

Ticket de salida · 10 min

En «capas visuales simples · dibujo digital para representar ideas»: Construye un paisaje desde formas grandes a pequeñas Señala la evidencia o decisión que sostiene tu respuesta.

Evidencia: Diseño, objeto, archivo o registro individual de «capas visuales simples · dibujo digital para representar ideas» con propósito, decisión, prueba y mejora explicados.

Criterios observables

  • resuelve la consigna exacta de «capas visuales simples · dibujo digital para representar ideas»
  • usa al menos dos datos, rasgos o evidencias del insumo concreto
  • explica una decisión y revisa su respuesta ante una condición nueva

Pauta de evaluación de cuatro niveles

NivelDescriptor observable
Aún no observableNo produce evidencia suficiente o responde sin relacionarla con la consigna.
En desarrolloResponde parcialmente y necesita apoyo para usar el criterio o la evidencia.
LogradoResponde la consigna, usa el criterio central y deja una evidencia comprensible. Referencia de esta clase: La solución lograda declara usuario, cumple la base máxima, soporta 7 fichas, registra tres resultados y justifica una mejora con evidencia, no solo por apariencia.
ProfundizadoJustifica, contrasta o transfiere la decisión a una condición nueva.

Distribución de 45 minutos

TiempoAcción preservada
5 minActivación breve y lectura de la consigna exacta.
8 minModelado con el insumo concreto y una decisión visible.
12 minPrimer intento guiado y retroalimentación según un criterio.
15 minDesempeño individual con evidencia atribuible.
5 minTicket, clasificación del nivel y decisión posterior.

Decisión posterior: Avanza cuando decisión, evidencia y explicación coinciden; si no, cambia acceso o ejemplo y vuelve a recoger evidencia sin etiquetar al estudiante.

Si dispone de 45 minutos: Conserva situación específica, modelado, práctica guiada, evidencia individual y cierre; reduce cantidad, no propósito ni resguardos.

Consolidación

Tarea breve y flexible

Observa, practica o registra una versión breve y segura con recursos disponibles. No requiere compras, internet, datos personales ni exposición familiar o cultural.

Banco opcional

Actividades complementarias

  • Recuperación: reduce elementos y conserva la misma decisión central.
  • Análisis de error: revisa un caso ficticio con esta confusión: explorar efectos al azar sin propósito o asumir que dibujo digital es copiar imágenes de internet.
  • Transferencia: cambia contexto o condición y revisa qué debe adaptarse.

Respuesta durante la clase

Control de dificultades con acciones

Dificultad observableAcción inmediataComprobación
Repite una respuesta sin comprenderlaPide elegir, señalar o aplicar en un caso nuevo antes de explicar.La evidencia cambia coherentemente con el nuevo caso.
Explorar efectos al azar sin propósito o asumir que dibujo digital es copiar imágenes de internetOfrece materiales precortados, plantillas de organización, dispositivo compartido o alternativa desconectada equivalente; no realiza la decisión del estudiante.Resuelve un caso nuevo sin repetir la confusión.
La tarea exige exposición o recurso no disponibleActiva caso ficticio, alternativa desconectada o vía de respuesta equivalente.Participa sin revelar información ni reducir el OA.

Coordinación profesional: El docente conduce diseño, seguridad física y digital; educación diferencial acuerda acceso a herramientas o interfaz sin ejecutar la solución.

Integración curricular

Actitud transversal en esta clase

  • Actitud · de Actitud TE02 OAA C: Se promueve iniciativa en diseño y creación tecnológica durante «ordenaré fondo, objetos y detalles aunque el programa no use capas» mediante una acción observable; no se evalúa personalidad, origen, identidad ni obediencia.
03

Clase 3 de 5

Representar un diseño · Dibujo digital para representar ideas

Desarrollada

Propósito docente: Enseñar dibujo digital para representar ideas a través de «representar un diseño · dibujo digital para representar ideas», con una experiencia específica, segura y revisable.

Meta para estudiantes: Hoy crearé una imagen que comunique partes y uso de un objeto.

Inicio · 10 min

Presenta una necesidad, artefacto o interfaz sin resolver: Dibuja un organizador con etiquetas o flechas legibles Cada estudiante registra qué debería lograr y una restricción.

Modelado · 20 min

Piensa en voz alta como diseñador: Dibuja un organizador con etiquetas o flechas legibles Separa necesidad, usuario, decisión, prueba y seguridad; conserva un intento fallido útil.

Práctica guiada · 25 min

En parejas desarrollan una variante de «representar un diseño · dibujo digital para representar ideas», registran acción y resultado y comparan dos soluciones mediante criterios, no por apariencia.

Desempeño individual · 25 min

Resuelve una versión nueva de «representar un diseño · dibujo digital para representar ideas» sin copiar el modelo; toma una decisión, produce evidencia propia y revisa con el criterio trabajado.

Materiales y preparación

Software de dibujo disponible sin cuenta, dispositivo compartido y alternativa en papel.

Insumo concreto y consigna

Recurso listo para usar

Desafío de diseño: construir con cartón reutilizado, papel y cinta una solución estable para sostener 7 fichas; límite de base 20 × 20 cm y tres pruebas registradas.

Consigna exacta

Para «representar un diseño · dibujo digital para representar ideas», define usuario y dos criterios, dibuja con medidas, construye o simula, registra tres pruebas y modifica una sola variable.

Referencia para modelar y corregir

La solución lograda declara usuario, cumple la base máxima, soporta 7 fichas, registra tres resultados y justifica una mejora con evidencia, no solo por apariencia.

Preparación docente

  • Preparar el insumo concreto sin datos personales ni material sin autorización.
  • Ensayar la respuesta de referencia y anticipar al menos un error plausible.
  • Definir cómo recogerá evidencia individual durante el desempeño.
  • Comprobar accesibilidad, seguridad y alternativa sin conectividad.

Apoyo: Ofrece materiales precortados, plantillas de organización, dispositivo compartido o alternativa desconectada equivalente; no realiza la decisión del estudiante.

Profundización: Cambia usuario, material, dato o restricción y solicita adaptar el diseño o procedimiento y volver a probar.

Ticket de salida · 10 min

En «representar un diseño · dibujo digital para representar ideas»: Dibuja un organizador con etiquetas o flechas legibles Señala la evidencia o decisión que sostiene tu respuesta.

Evidencia: Diseño, objeto, archivo o registro individual de «representar un diseño · dibujo digital para representar ideas» con propósito, decisión, prueba y mejora explicados.

Criterios observables

  • resuelve la consigna exacta de «representar un diseño · dibujo digital para representar ideas»
  • usa al menos dos datos, rasgos o evidencias del insumo concreto
  • explica una decisión y revisa su respuesta ante una condición nueva

Pauta de evaluación de cuatro niveles

NivelDescriptor observable
Aún no observableNo produce evidencia suficiente o responde sin relacionarla con la consigna.
En desarrolloResponde parcialmente y necesita apoyo para usar el criterio o la evidencia.
LogradoResponde la consigna, usa el criterio central y deja una evidencia comprensible. Referencia de esta clase: La solución lograda declara usuario, cumple la base máxima, soporta 7 fichas, registra tres resultados y justifica una mejora con evidencia, no solo por apariencia.
ProfundizadoJustifica, contrasta o transfiere la decisión a una condición nueva.

Distribución de 45 minutos

TiempoAcción preservada
5 minActivación breve y lectura de la consigna exacta.
8 minModelado con el insumo concreto y una decisión visible.
12 minPrimer intento guiado y retroalimentación según un criterio.
15 minDesempeño individual con evidencia atribuible.
5 minTicket, clasificación del nivel y decisión posterior.

Decisión posterior: Avanza cuando decisión, evidencia y explicación coinciden; si no, cambia acceso o ejemplo y vuelve a recoger evidencia sin etiquetar al estudiante.

Si dispone de 45 minutos: Conserva situación específica, modelado, práctica guiada, evidencia individual y cierre; reduce cantidad, no propósito ni resguardos.

Consolidación

Tarea breve y flexible

Observa, practica o registra una versión breve y segura con recursos disponibles. No requiere compras, internet, datos personales ni exposición familiar o cultural.

Banco opcional

Actividades complementarias

  • Recuperación: reduce elementos y conserva la misma decisión central.
  • Análisis de error: revisa un caso ficticio con esta confusión: explorar efectos al azar sin propósito o asumir que dibujo digital es copiar imágenes de internet.
  • Transferencia: cambia contexto o condición y revisa qué debe adaptarse.

Respuesta durante la clase

Control de dificultades con acciones

Dificultad observableAcción inmediataComprobación
Repite una respuesta sin comprenderlaPide elegir, señalar o aplicar en un caso nuevo antes de explicar.La evidencia cambia coherentemente con el nuevo caso.
Explorar efectos al azar sin propósito o asumir que dibujo digital es copiar imágenes de internetOfrece materiales precortados, plantillas de organización, dispositivo compartido o alternativa desconectada equivalente; no realiza la decisión del estudiante.Resuelve un caso nuevo sin repetir la confusión.
La tarea exige exposición o recurso no disponibleActiva caso ficticio, alternativa desconectada o vía de respuesta equivalente.Participa sin revelar información ni reducir el OA.

Coordinación profesional: El docente conduce diseño, seguridad física y digital; educación diferencial acuerda acceso a herramientas o interfaz sin ejecutar la solución.

Integración curricular

Actitud transversal en esta clase

  • Actitud · de Actitud TE02 OAA D: Se promueve colaboración y recepción de retroalimentación durante «crearé una imagen que comunique partes y uso de un objeto» mediante una acción observable; no se evalúa personalidad, origen, identidad ni obediencia.
04

Clase 4 de 5

Variantes rápidas · Dibujo digital para representar ideas

Desarrollada

Propósito docente: Enseñar dibujo digital para representar ideas a través de «variantes rápidas · dibujo digital para representar ideas», con una experiencia específica, segura y revisable.

Meta para estudiantes: Hoy probaré color, tamaño o posición sin perder la versión inicial.

Inicio · 10 min

Presenta una necesidad, artefacto o interfaz sin resolver: Guarda o duplica dos opciones y explica cuál comunica mejor Cada estudiante registra qué debería lograr y una restricción.

Modelado · 20 min

Piensa en voz alta como diseñador: Guarda o duplica dos opciones y explica cuál comunica mejor Separa necesidad, usuario, decisión, prueba y seguridad; conserva un intento fallido útil.

Práctica guiada · 25 min

En parejas desarrollan una variante de «variantes rápidas · dibujo digital para representar ideas», registran acción y resultado y comparan dos soluciones mediante criterios, no por apariencia.

Desempeño individual · 25 min

Resuelve una versión nueva de «variantes rápidas · dibujo digital para representar ideas» sin copiar el modelo; toma una decisión, produce evidencia propia y revisa con el criterio trabajado.

Materiales y preparación

Software de dibujo disponible sin cuenta, dispositivo compartido y alternativa en papel.

Insumo concreto y consigna

Recurso listo para usar

Desafío de diseño: construir con cartón reutilizado, papel y cinta una solución estable para sostener 6 fichas; límite de base 20 × 20 cm y tres pruebas registradas.

Consigna exacta

Para «variantes rápidas · dibujo digital para representar ideas», define usuario y dos criterios, dibuja con medidas, construye o simula, registra tres pruebas y modifica una sola variable.

Referencia para modelar y corregir

La solución lograda declara usuario, cumple la base máxima, soporta 6 fichas, registra tres resultados y justifica una mejora con evidencia, no solo por apariencia.

Preparación docente

  • Preparar el insumo concreto sin datos personales ni material sin autorización.
  • Ensayar la respuesta de referencia y anticipar al menos un error plausible.
  • Definir cómo recogerá evidencia individual durante el desempeño.
  • Comprobar accesibilidad, seguridad y alternativa sin conectividad.

Apoyo: Ofrece materiales precortados, plantillas de organización, dispositivo compartido o alternativa desconectada equivalente; no realiza la decisión del estudiante.

Profundización: Cambia usuario, material, dato o restricción y solicita adaptar el diseño o procedimiento y volver a probar.

Ticket de salida · 10 min

En «variantes rápidas · dibujo digital para representar ideas»: Guarda o duplica dos opciones y explica cuál comunica mejor Señala la evidencia o decisión que sostiene tu respuesta.

Evidencia: Diseño, objeto, archivo o registro individual de «variantes rápidas · dibujo digital para representar ideas» con propósito, decisión, prueba y mejora explicados.

Criterios observables

  • resuelve la consigna exacta de «variantes rápidas · dibujo digital para representar ideas»
  • usa al menos dos datos, rasgos o evidencias del insumo concreto
  • explica una decisión y revisa su respuesta ante una condición nueva

Pauta de evaluación de cuatro niveles

NivelDescriptor observable
Aún no observableNo produce evidencia suficiente o responde sin relacionarla con la consigna.
En desarrolloResponde parcialmente y necesita apoyo para usar el criterio o la evidencia.
LogradoResponde la consigna, usa el criterio central y deja una evidencia comprensible. Referencia de esta clase: La solución lograda declara usuario, cumple la base máxima, soporta 6 fichas, registra tres resultados y justifica una mejora con evidencia, no solo por apariencia.
ProfundizadoJustifica, contrasta o transfiere la decisión a una condición nueva.

Distribución de 45 minutos

TiempoAcción preservada
5 minActivación breve y lectura de la consigna exacta.
8 minModelado con el insumo concreto y una decisión visible.
12 minPrimer intento guiado y retroalimentación según un criterio.
15 minDesempeño individual con evidencia atribuible.
5 minTicket, clasificación del nivel y decisión posterior.

Decisión posterior: Avanza cuando decisión, evidencia y explicación coinciden; si no, cambia acceso o ejemplo y vuelve a recoger evidencia sin etiquetar al estudiante.

Si dispone de 45 minutos: Conserva situación específica, modelado, práctica guiada, evidencia individual y cierre; reduce cantidad, no propósito ni resguardos.

Consolidación

Tarea breve y flexible

Observa, practica o registra una versión breve y segura con recursos disponibles. No requiere compras, internet, datos personales ni exposición familiar o cultural.

Banco opcional

Actividades complementarias

  • Recuperación: reduce elementos y conserva la misma decisión central.
  • Análisis de error: revisa un caso ficticio con esta confusión: explorar efectos al azar sin propósito o asumir que dibujo digital es copiar imágenes de internet.
  • Transferencia: cambia contexto o condición y revisa qué debe adaptarse.

Respuesta durante la clase

Control de dificultades con acciones

Dificultad observableAcción inmediataComprobación
Repite una respuesta sin comprenderlaPide elegir, señalar o aplicar en un caso nuevo antes de explicar.La evidencia cambia coherentemente con el nuevo caso.
Explorar efectos al azar sin propósito o asumir que dibujo digital es copiar imágenes de internetOfrece materiales precortados, plantillas de organización, dispositivo compartido o alternativa desconectada equivalente; no realiza la decisión del estudiante.Resuelve un caso nuevo sin repetir la confusión.
La tarea exige exposición o recurso no disponibleActiva caso ficticio, alternativa desconectada o vía de respuesta equivalente.Participa sin revelar información ni reducir el OA.

Coordinación profesional: El docente conduce diseño, seguridad física y digital; educación diferencial acuerda acceso a herramientas o interfaz sin ejecutar la solución.

Integración curricular

Actitud transversal en esta clase

  • Actitud · de Actitud TE02 OAA E: Se promueve uso seguro y responsable de internet y respeto de autoría durante «probaré color, tamaño o posición sin perder la versión inicial» mediante una acción observable; no se evalúa personalidad, origen, identidad ni obediencia.
05

Clase 5 de 5

Guardar y recuperar · Dibujo digital para representar ideas

Desarrollada

Propósito docente: Enseñar dibujo digital para representar ideas a través de «guardar y recuperar · dibujo digital para representar ideas», con una experiencia específica, segura y revisable.

Meta para estudiantes: Hoy nombraré, ubicaré y abriré un archivo siguiendo la organización acordada.

Inicio · 10 min

Presenta una necesidad, artefacto o interfaz sin resolver: Usa nombre no personal, carpeta indicada y comprueba reapertura Cada estudiante registra qué debería lograr y una restricción.

Modelado · 20 min

Piensa en voz alta como diseñador: Usa nombre no personal, carpeta indicada y comprueba reapertura Separa necesidad, usuario, decisión, prueba y seguridad; conserva un intento fallido útil.

Práctica guiada · 25 min

En parejas desarrollan una variante de «guardar y recuperar · dibujo digital para representar ideas», registran acción y resultado y comparan dos soluciones mediante criterios, no por apariencia.

Desempeño individual · 25 min

Resuelve una versión nueva de «guardar y recuperar · dibujo digital para representar ideas» sin copiar el modelo; toma una decisión, produce evidencia propia y revisa con el criterio trabajado.

Materiales y preparación

Software de dibujo disponible sin cuenta, dispositivo compartido y alternativa en papel.

Insumo concreto y consigna

Recurso listo para usar

Desafío de diseño: construir con cartón reutilizado, papel y cinta una solución estable para sostener 8 fichas; límite de base 20 × 20 cm y tres pruebas registradas.

Consigna exacta

Para «guardar y recuperar · dibujo digital para representar ideas», define usuario y dos criterios, dibuja con medidas, construye o simula, registra tres pruebas y modifica una sola variable.

Referencia para modelar y corregir

La solución lograda declara usuario, cumple la base máxima, soporta 8 fichas, registra tres resultados y justifica una mejora con evidencia, no solo por apariencia.

Preparación docente

  • Preparar el insumo concreto sin datos personales ni material sin autorización.
  • Ensayar la respuesta de referencia y anticipar al menos un error plausible.
  • Definir cómo recogerá evidencia individual durante el desempeño.
  • Comprobar accesibilidad, seguridad y alternativa sin conectividad.

Apoyo: Ofrece materiales precortados, plantillas de organización, dispositivo compartido o alternativa desconectada equivalente; no realiza la decisión del estudiante.

Profundización: Cambia usuario, material, dato o restricción y solicita adaptar el diseño o procedimiento y volver a probar.

Ticket de salida · 10 min

En «guardar y recuperar · dibujo digital para representar ideas»: Usa nombre no personal, carpeta indicada y comprueba reapertura Señala la evidencia o decisión que sostiene tu respuesta.

Evidencia: Diseño, objeto, archivo o registro individual de «guardar y recuperar · dibujo digital para representar ideas» con propósito, decisión, prueba y mejora explicados.

Criterios observables

  • resuelve la consigna exacta de «guardar y recuperar · dibujo digital para representar ideas»
  • usa al menos dos datos, rasgos o evidencias del insumo concreto
  • explica una decisión y revisa su respuesta ante una condición nueva

Pauta de evaluación de cuatro niveles

NivelDescriptor observable
Aún no observableNo produce evidencia suficiente o responde sin relacionarla con la consigna.
En desarrolloResponde parcialmente y necesita apoyo para usar el criterio o la evidencia.
LogradoResponde la consigna, usa el criterio central y deja una evidencia comprensible. Referencia de esta clase: La solución lograda declara usuario, cumple la base máxima, soporta 8 fichas, registra tres resultados y justifica una mejora con evidencia, no solo por apariencia.
ProfundizadoJustifica, contrasta o transfiere la decisión a una condición nueva.

Distribución de 45 minutos

TiempoAcción preservada
5 minActivación breve y lectura de la consigna exacta.
8 minModelado con el insumo concreto y una decisión visible.
12 minPrimer intento guiado y retroalimentación según un criterio.
15 minDesempeño individual con evidencia atribuible.
5 minTicket, clasificación del nivel y decisión posterior.

Decisión posterior: Avanza cuando decisión, evidencia y explicación coinciden; si no, cambia acceso o ejemplo y vuelve a recoger evidencia sin etiquetar al estudiante.

Si dispone de 45 minutos: Conserva situación específica, modelado, práctica guiada, evidencia individual y cierre; reduce cantidad, no propósito ni resguardos.

Consolidación

Tarea breve y flexible

Observa, practica o registra una versión breve y segura con recursos disponibles. No requiere compras, internet, datos personales ni exposición familiar o cultural.

Banco opcional

Actividades complementarias

  • Recuperación: reduce elementos y conserva la misma decisión central.
  • Análisis de error: revisa un caso ficticio con esta confusión: explorar efectos al azar sin propósito o asumir que dibujo digital es copiar imágenes de internet.
  • Transferencia: cambia contexto o condición y revisa qué debe adaptarse.

Respuesta durante la clase

Control de dificultades con acciones

Dificultad observableAcción inmediataComprobación
Repite una respuesta sin comprenderlaPide elegir, señalar o aplicar en un caso nuevo antes de explicar.La evidencia cambia coherentemente con el nuevo caso.
Explorar efectos al azar sin propósito o asumir que dibujo digital es copiar imágenes de internetOfrece materiales precortados, plantillas de organización, dispositivo compartido o alternativa desconectada equivalente; no realiza la decisión del estudiante.Resuelve un caso nuevo sin repetir la confusión.
La tarea exige exposición o recurso no disponibleActiva caso ficticio, alternativa desconectada o vía de respuesta equivalente.Participa sin revelar información ni reducir el OA.

Coordinación profesional: El docente conduce diseño, seguridad física y digital; educación diferencial acuerda acceso a herramientas o interfaz sin ejecutar la solución.

Integración curricular

Actitud transversal en esta clase

  • Actitud · de Actitud TE02 OAA A: Se promueve curiosidad por usos, funcionamiento y materiales tecnológicos durante «nombraré, ubicaré y abriré un archivo siguiendo la organización acordada» mediante una acción observable; no se evalúa personalidad, origen, identidad ni obediencia.

Trazabilidad HTML

Fuente oficial y navegación web

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