Registro de licencias de assets

Este registro es la fuente de verdad para gráficos, audio, música, fuentes, modelos 3D y otros assets distribuidos en el repositorio. La mera presencia de un archivo no concede una licencia: solo puede reutilizarse bajo la licencia de su fila. Las copias bajo inicio/ y solucion/ son duplicados de la misma familia.

Activo o familia Tipo Rutas Autoría/origen comprobado Licencia Evidencia y notas
Sprites y tiles 2D (jugador, enemigo, moneda, tileset) Gráficos PNG labs/plataformas-2d/{inicio,solucion}/assets/*.png Vladimir Acuña / vladimiracunadev-create; generación procedural CC0-1.0 scripts/generar_assets.py; contenido verificado por scripts/verificar_assets.py
Texturas de prueba (silueta, textura_prueba) Gráficos PNG labs/shaders/{inicio,solucion}/assets/*.png Vladimir Acuña / vladimiracunadev-create; generación procedural CC0-1.0 scripts/generar_assets.py; contenido verificado por scripts/verificar_assets.py
Efectos de plataforma (salto, moneda, dano) Audio WAV, SFX labs/plataformas-2d/{inicio,solucion}/assets/*.wav Vladimir Acuña / vladimiracunadev-create; síntesis procedural CC0-1.0 No son grabaciones ni muestras externas; scripts/generar_assets.py
Efectos 3D (salto, cristal, portal) Audio WAV, SFX labs/3d-tercera-persona/{inicio,solucion}/assets/*.wav Vladimir Acuña / vladimiracunadev-create; síntesis procedural CC0-1.0 No son grabaciones ni muestras externas; scripts/generar_assets.py
Icono de mando y fondo de Android Gráficos vectoriales XML app/android/res/drawable/ic_*.xml, app/android/res/mipmap-anydpi-v26/ic_launcher.xml Vladimir Acuña / vladimiracunadev-create; vectores originales del repositorio CC0-1.0 El lanzador adaptativo referencia los dos vectores; no contiene logos de motores

Categorías actualmente ausentes

Categoría Estado en el árbol versionado
Música No hay pistas musicales versionadas. Los WAV registrados son efectos sintetizados, no música.
Fuentes No hay archivos .ttf, .otf, .woff ni .woff2. El sitio y los generadores solicitan fuentes del sistema; no las redistribuyen.
Modelos 3D No hay .gltf, .glb, .fbx, .obj ni .blend. Los labs 3D usan primitivas de Godot.
Vídeo No hay vídeo versionado.
Packs o assets de terceros No se encontraron en el árbol versionado auditado. Si se añade uno, necesita su propia fila antes de integrarse.

manual/MANUAL.pdf no es un asset independiente: es una versión del contenido educativo y se rige por LICENSE-CONTENT.md. Los motores y sus recursos no se distribuyen con el repositorio; consulta THIRD_PARTY_NOTICES.md.

Regla para contribuciones futuras

Toda incorporación de arte, audio, música, fuentes, modelos o datos binarios debe añadir o actualizar una fila con ruta, autoría, fuente, versión, licencia y evidencia. “Gratis”, “descargado de Internet” o “incluido en el repositorio” no son licencias. Si la procedencia no puede demostrarse, el activo no debe distribuirse.