Fase 3 · SE-092 · Clase

Backtracking, divide y vencerás

Una clase de la Parte 07 — Estructuras de datos y algoritmos. Comprende el mecanismo, úsalo para decidir y conserva evidencia revisable.

Texto íntegro publicado para revisión editorial; todavía debe evaluarse junto con toda su parte.
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Punto profesional y fundamento pedagógico

Punto profesional. La clase existe para usar backtracking o divide y vencerás con espacio de búsqueda, poda y combinación explícitos.

Por qué aparece aquí. Se sitúa después de Algoritmos voraces y programación dinámica y antes de Índices, probabilísticas y estructuras persistentes: convierte el conocimiento anterior en una decisión observable que la clase siguiente podrá reutilizar. La continuidad se comprueba en el artefacto, no por compartir vocabulario.

Error conceptual que debe corregir. Confundir recursión con estrategia o podar sin preservar soluciones.

Secuencia de aprendizaje. Antes de leer la solución, el estudiante predice el resultado del caso normal y del error conceptual anterior. Luego explica un caso resuelto paso a paso, construye un contraejemplo que cambie la decisión y, sin consultar el texto, reconstruye el mecanismo y lo aplica a una entrada nueva. La secuencia usa predicción, explicación propia, contraste y recuperación. ICAP distingue participación de construcción de conocimiento; How People Learn II exige conectar conocimiento previo, contexto y transferencia; la práctica de recuperación respalda producir de nuevo la explicación tras una demora; y Education for Life and Work exige devolución que explique la causa del error.

Evidencia de aprendizaje. Search-tree.md con ramas, poda válida, recurrencia y peor caso. Debe contener predicción previa, observación, explicación causal, contraejemplo, criterio de aceptación y una nota de qué dato haría cambiar la conclusión.

Límite de la conclusión. Poda efectiva en ejemplos no cambia necesariamente la complejidad.

Trazabilidad fuente → afirmación

Fuente primaria u oficialAfirmación que respaldaLo que no prueba
MIT 6.006 Introduction to AlgorithmsEstructuras, algoritmos, corrección y análisis de complejidad; autoridad: MIT OpenCourseWareNo demuestra por sí sola que el artefacto del estudiante sea correcto.
Mathematics for Computer ScienceInducción, grafos, conteo y razonamiento discreto; autoridad: MIT OpenCourseWareNo demuestra por sí sola que el artefacto del estudiante sea correcto.
Python Debugging and ProfilingTimeit, cprofile y tracemalloc con sus límites; autoridad: Python Software FoundationNo demuestra por sí sola que el artefacto del estudiante sea correcto.

Antes de empezar

Esta clase continúa la biblioteca de estructuras y algoritmos de la Parte 07. Recupera la evidencia de la clase anterior, añade una decisión propia de Backtracking, divide y vencerás y deja un artefacto que la clase siguiente deberá consumir. La pregunta activa es: ¿Cómo explorar alternativas sin confundir búsqueda exhaustiva, poda y descomposición independiente?

Prerrequisitos

  • Haber completado la clase anterior o reconstruir su contrato y evidencia.
  • Python 3.11 o posterior, terminal, editor y Git; un segundo runtime es opcional y debe declararse.
  • Trabajar con fixtures sintéticos: ninguna observación necesita datos de una persona o sistema real.

Problema auténtico

La biblioteca de estructuras y algoritmos debe construir un orden válido de tareas con restricciones. Probar permutaciones encuentra solución, pero crece factorialmente; una poda incorrecta elimina la única ruta válida.

Objetivos observables

Al terminar podrás explicar los cinco mecanismos de esta clase, predecir su comportamiento antes de ejecutar, construir un caso normal y uno límite, diagnosticar el fallo controlado, comparar una alternativa y entregar evidencia que otra persona pueda reproducir.

Mapa conceptual

Mapa visualRelaciones que debes poder explicar
Espacio de estadosBacktracking
BacktrackingPoda segura
Poda seguraDivide / vencerás
Divide / vencerásRecurrencias / umbral práctico
Ver la notación fuente del diagrama
flowchart LR
    N1[Espacio de estados] --> N2[Backtracking] --> N3[Poda segura] --> N4[Divide / vencerás] --> N5[Recurrencias / umbral práctico]
    N5 -->|fallo o cambio| N1

El mapa se lee como una cadena de razonamiento, no como fases obligatorias del runtime. La flecha de retorno indica que un fallo o cambio de requisito obliga a revisar el modelo inicial; no autoriza a parchear solo la última salida.

Temas y por qué importan

TemaPor qué cambia una decisión profesionalEvidencia mínima
Espacio de estadosCada nodo representa una decisión parcial y cada arista una elección.Predicción, traza causal y contraejemplo de Espacio de estados en search-tree.md
BacktrackingEl backtracking elige, avanza, detecta imposibilidad y revierte.Predicción, traza causal y contraejemplo de Backtracking en search-tree.md
Poda seguraUna poda descarta ramas que no pueden mejorar o satisfacer.Predicción, traza causal y contraejemplo de Poda segura en search-tree.md
Divide y vencerásSe divide en subproblemas independientes, se resuelven y combinan.Predicción, traza causal y contraejemplo de Divide y vencerás en search-tree.md
Recurrencias y umbral prácticoEl árbol de recursión explica tiempo y trabajo de combinación.Predicción, traza causal y contraejemplo de Recurrencias y umbral práctico en search-tree.md

Conceptos y decisiones

1. Espacio de estados

Cada nodo representa una decisión parcial y cada arista una elección. Antes de programar se define estado, acciones, objetivo e invalidez. Si dos rutas producen el mismo estado relevante, pueden memoizarse; si no, fusionarlas pierde historia necesaria.

2. Backtracking

El backtracking elige, avanza, detecta imposibilidad y revierte. La restauración debe ser simétrica incluso ante error. Copiar estado simplifica razonamiento pero cuesta; mutar y deshacer exige invariantes y pruebas de que no queda contaminación entre ramas.

3. Poda segura

Una poda descarta ramas que no pueden mejorar o satisfacer. Debe derivarse de una cota o restricción necesaria. Una heurística que parece improbable no es poda correcta: puede usarse para ordenar exploración, no para eliminar sin prueba.

4. Divide y vencerás

Se divide en subproblemas independientes, se resuelven y combinan. La independencia y el costo de combinar determinan la recurrencia. Llamar divide-and-conquer a cualquier recursión oculta dependencias y resultados duplicados.

5. Recurrencias y umbral práctico

El árbol de recursión explica tiempo y trabajo de combinación. En tamaños pequeños, overhead domina y un algoritmo simple puede ganar; implementaciones híbridas usan umbral medido sin cambiar corrección.

Definiciones de trabajo

  • espacio de estados: cada nodo representa una decisión parcial y cada arista una elección.
  • backtracking: el backtracking elige, avanza, detecta imposibilidad y revierte.
  • poda segura: una poda descarta ramas que no pueden mejorar o satisfacer.
  • divide y vencerás: se divide en subproblemas independientes, se resuelven y combinan.
  • recurrencias y umbral práctico: el árbol de recursión explica tiempo y trabajo de combinación.

Las definiciones son operativas para la biblioteca de estructuras y algoritmos. No convierten términos con historia más amplia en sinónimos y deben contrastarse con la documentación primaria enlazada al final.

Ejemplo mínimo

def search(prefix, remaining):
    if not remaining:
        return prefix
    for case in sorted(remaining):
        if prerequisites_met(case, prefix):
            found = search(prefix + [case], remaining - {case})
            if found is not None:
                return found
    return None

Antes de ejecutar, predice estado, resultado y error. Después registra versión, comando y salida. Si el fragmento es pseudocódigo o pertenece a otro lenguaje, etiquétalo como tal y no afirmes que fue ejecutado.

Ejemplo profesional

En la biblioteca de estructuras y algoritmos, un caso conserva identidad, prioridad, dependencias, instante de llegada y estado de resolución. La implementación de esta clase debe conservar ese contrato aunque cambie la forma interna. El caso profesional no pregunta únicamente si produce una salida: pregunta quién puede producirla, qué estado observa, cómo falla y qué rastro permite disputar una decisión incorrecta.

Compara el caso normal con autorización falsa, evidencia incompleta, empate y repetición. Un mecanismo es apropiado cuando esas diferencias quedan visibles y localizadas; es peligroso cuando dependen de orden accidental, estado oculto o una convención que el consumidor no puede conocer.

Práctica guiada

  1. Copia el contrato de entrada y salida antes de escribir implementación.
  2. Predice el caso normal y un límite; identifica la invariante que no puede romperse.
  3. Implementa la versión mínima sin I/O dentro del núcleo.
  4. Ejecuta el caso y conserva comando, versión y salida bajo evidence/.
  5. Introduce el fallo controlado, reduce la reproducción y formula dos hipótesis rivales.
  6. Corrige la causa, añade regresión y ejecuta el conjunto completo.
  7. Compara con otro paradigma o lenguaje indicando qué semántica se preserva.

Ejercicios

  1. Lectura: dibuja una traza de cinco pasos y marca dónde cambia estado o control.
  2. Construcción: añade una operación dominante y demuestra la invariante que conserva.
  3. Frontera: cubre vacío, empate, no autorizado e inválido con resultados distintos.
  4. Contraste: reescribe una pieza con otro modelo y explica una mejora y una pérdida.

Reto verificable

Entrega implementación, fixtures, pruebas y un informe corto. Se aprueba si otra persona ejecuta desde checkout limpio, obtiene los mismos resultados y puede relacionar cada rama o transformación con una regla del dominio. No se aprueba por cantidad de archivos ni por usar la sintaxis característica del paradigma.

Caso conductor

La biblioteca de estructuras y algoritmos recibe casos del motor de reglas comparado, mantiene una frontera de trabajo priorizada y explica por qué el siguiente caso es elegible. Ejecuta una carga pequeña trazable, duplicados, prioridades iguales y una dependencia ausente. Cambia después una sola regla o condición y revisa qué archivos, pruebas y trazas debieron modificarse. Esa superficie de cambio alimenta el proyecto final de la parte.

Preguntas frecuentes

¿Un paradigma determina toda la arquitectura?

No. Puede organizar un núcleo o una frontera sin dominar el sistema completo. Combinar modelos es válido si los adaptadores preservan identidad, orden, errores y evidencia.

¿Menos líneas significan una solución mejor?

No. La brevedad puede quitar duplicación o esconder decisiones. Se evalúan semántica, diagnóstico, costo de cambio y adecuación a la carga.

¿Debo instalar todos los lenguajes mencionados?

No. Python basta para la práctica base. Si usas Prolog, Rust o Erlang, registra versión y comandos; si solo analizas notación, decláralo como análisis no ejecutado.

Fallo controlado y diagnóstico

Poda una tarea porque hoy no cumple prerrequisitos, aunque otra tarea de la misma rama los satisface antes. Cambia la poda por chequeo de ciclo/imposibilidad demostrable y añade ese orden como regresión.

Registra síntoma, entrada mínima, hipótesis, observación que descarta cada hipótesis, causa, corrección y prueba de regresión. No cambies simultáneamente implementación, fixture y expectativa.

Errores comunes y cómo corregirlos

SíntomaCausa probableCorrección
dos pruebas aisladas pasan y juntas fallanestado o dependencia compartidaaislar propietario y reiniciar fixture
implementación corta pero opacasemántica delegada sin contratodocumentar transición, error y orden
modelos “equivalentes” divergenfixtures normalizan diferencias realescomparar contrato antes de presentación
reintento duplica resultadoefecto sin identidad ni idempotenciacorrelacionar y probar repetición
diagrama y código cuentan historias distintasvisual ornamental o desactualizadotrazar el mismo caso en ambos

Entorno y archivos clave

work/SE-092/
├── README.md
├── algorithm_library/
│   ├── domain.py
│   └── se_092.py
├── fixtures/cases.json
├── tests/test_se_092.py
└── evidence/diagnosis.md

El README declara plataforma, runtimes, comandos, limpieza y límites. Evita dependencias externas cuando la biblioteca estándar permita observar el mecanismo; si agregas una, fija procedencia y versión.

Seguridad, ética y accesibilidad

  • la autorización forma parte del dominio y no se infiere por ausencia de rechazo;
  • no uses eval, reglas descargadas ni serialización insegura;
  • limita colas, recursión, tamaño de entrada y tiempo de evaluación;
  • redacta trazas y conserva una explicación textual además de color o animación;
  • una recomendación automatizada debe poder revisarse, impugnarse y corregirse;
  • respeta licencias de ejemplos y atribuye adaptaciones.

Transferencia

Traslada un fixture al segundo modelo o lenguaje. Compara representación de ausencia, error, mutabilidad, orden y cancelación. La transferencia está lograda cuando el contrato se conserva y las diferencias están explicadas, no cuando la sintaxis se parece.

Evaluación y evidencia

CriterioEvidencia para aprobar
comprensiónexplicación causal de los cinco mecanismos
correcciónnormal, límite, inválido y contraejemplo
diseñoestado, efectos y contrato localizables
diagnósticoreproducción mínima y regresión
transferenciacomparación semántica, no estética
reproducibilidadversiones, comandos, salida y límites

Fuentes

Cada fuente respalda el mecanismo indicado; ninguna demuestra que la implementación de la biblioteca de estructuras y algoritmos sea correcta. Esa afirmación depende de fixtures, pruebas, trazas y revisión reproducible.

Límites y siguiente paso

La exploración exacta puede seguir siendo intratable. La siguiente clase presenta índices, estructuras probabilísticas y persistentes con garantías explícitas, no magia de rendimiento.

Glosario

  • espacio de estados: cada nodo representa una decisión parcial y cada arista una elección.
  • backtracking: el backtracking elige, avanza, detecta imposibilidad y revierte.
  • poda segura: una poda descarta ramas que no pueden mejorar o satisfacer.
  • divide y vencerás: se divide en subproblemas independientes, se resuelven y combinan.
  • recurrencias y umbral práctico: el árbol de recursión explica tiempo y trabajo de combinación.

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