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1° básico · Tecnología

Uso de software educativo y creativo

TE01 OA 06 · Tecnologías de la información y la comunicación

Estado editorialDesarrolladaContenido disciplinar específico; pendiente de revisión humana.

Objetivo oficial

Qué se espera aprender

OA significa Objetivo de Aprendizaje: el resultado que debe alcanzar el estudiante. No es una actividad ni una clase; por eso este OA se desarrolla en una secuencia.

Explorar y usar una variedad de software educativos (simuladores, libros digitales, interactivos y creativos, entre otros) para lograr aprendizajes significativos y una interacción apropiada con las TIC.

Derechos y procedencia: el código y la redacción del OA proceden de Currículum Nacional (MINEDUC), se muestran con enlace y fecha de consulta y no se declaran obra del proyecto ni se relicencian bajo CC BY-NC-SA 4.0.

4 clasesBloques adaptables a 45 o 90 minformacion-general-comun

Alineación curricular

Fuente y progresión utilizada

Esta secuencia conserva la ficha oficial y explicita el origen de sus criterios de diseño.

Unidades relacionadas

  • Progresión anual de Tecnología de 1° básico

Criterios de progresión derivados del OA

  • Criterio interno derivado del OA: identificaré qué aprender y cómo interactuar.
  • Criterio interno derivado del OA: probaré opciones de manera intencional.
  • Criterio interno derivado del OA: usaré el resultado para ajustar.

Origen: criterios internos derivados del OA; requieren contraste con el Programa de Estudio y contextualización profesional

Consultar fuente oficial

Secuencia propuesta

De la activación a la evidencia

La dosificación responde a la amplitud y demanda cognitiva del OA. El docente ajusta el ritmo según la evidencia.

01

Clase 1 de 4

Propósito y controles

Desarrollada

Propósito docente: Enseñar uso de software educativo y creativo a través de «propósito y controles», con una experiencia propia de Tecnología y evidencia verificable.

Meta para estudiantes: Hoy identificaré qué aprender y cómo interactuar.

Inicio · 10 min

Presenta una necesidad, artefacto o pantalla vinculada con «propósito y controles». Antes de manipular, cada estudiante dibuja qué espera que ocurra y detecta el problema «hace clic por ensayo sin comprender la tarea o comparte datos para avanzar» en una solución ficticia.

Modelado · 20 min

Modela «propósito y controles» con el ciclo necesidad → decisión → acción → prueba: Explorar una actividad de clasificación: leer propósito, probar una opción, interpretar retroalimentación y explicar qué se aprendió. Usa la herramienta delante del grupo, verbaliza seguridad y autoría, y registra un resultado observable en vez de decir solo funciona.

Práctica guiada · 25 min

En parejas ejecutan una tarea acotada de «propósito y controles»: una persona construye o interactúa y otra coteja criterio y seguridad. Intercambian roles, prueban y cambian una sola variable.

Desempeño individual · 25 min

Cada estudiante diseña, elabora, prueba o usa una herramienta en «propósito y controles» para «identificaré qué aprender y cómo interactuar» con un caso nuevo. Entrega el producto junto con la decisión tomada y el resultado de la prueba.

Materiales y preparación

software educativo sin cuenta infantil, simulador o libro digital y alternativa desconectada

Insumo concreto y consigna

Recurso listo para usar

Desafío de diseño: construir con cartón reutilizado, papel y cinta una solución estable para sostener 7 fichas; límite de base 20 × 20 cm y tres pruebas registradas.

Consigna exacta

Para «propósito y controles», define usuario y dos criterios, dibuja con medidas, construye o simula, registra tres pruebas y modifica una sola variable.

Referencia para modelar y corregir

La solución lograda declara usuario, cumple la base máxima, soporta 7 fichas, registra tres resultados y justifica una mejora con evidencia, no solo por apariencia.

Preparación docente

  • Preparar el insumo concreto sin datos personales ni material sin autorización.
  • Ensayar la respuesta de referencia y anticipar al menos un error plausible.
  • Definir cómo recogerá evidencia individual durante el desempeño.
  • Comprobar accesibilidad, seguridad y alternativa sin conectividad.

Apoyo: Ofrece plantilla, herramienta adaptada, pasos visibles y alternativa desconectada; conserva elección de diseño, uso seguro, prueba y explicación del resultado.

Profundización: Introduce un cambio pertinente de audiencia, regla, entorno, fuente, material o función en «uso de software educativo y creativo»; pide anticipar el efecto, probarlo y explicar qué decisión se mantiene o cambia.

Ticket de salida · 10 min

Prueba un producto o interacción breve de «propósito y controles», responde si cumple «identificaré qué aprender y cómo interactuar» con evidencia y dibuja o explica una mejora concreta que no borra la autoría de otra persona.

Evidencia: Diseño, objeto o interacción digital probado contra un criterio para la meta «identificaré qué aprender y cómo interactuar», acompañada por la pista, criterio, prueba o fuente que permite verificarla.

Criterios observables

  • responde a la meta y conserva la demanda del OA
  • usa una pista, técnica, fuente o criterio propio de la asignatura
  • explica una decisión, respeta seguridad y revisa con evidencia

Pauta de evaluación de cuatro niveles

NivelDescriptor observable
Aún no observableNo produce evidencia suficiente o responde sin relacionarla con la consigna.
En desarrolloResponde parcialmente y necesita apoyo para usar el criterio o la evidencia.
LogradoResponde la consigna, usa el criterio central y deja una evidencia comprensible. Referencia de esta clase: La solución lograda declara usuario, cumple la base máxima, soporta 7 fichas, registra tres resultados y justifica una mejora con evidencia, no solo por apariencia.
ProfundizadoJustifica, contrasta o transfiere la decisión a una condición nueva.

Distribución de 45 minutos

TiempoAcción preservada
5 minActivación breve y lectura de la consigna exacta.
8 minModelado con el insumo concreto y una decisión visible.
12 minPrimer intento guiado y retroalimentación según un criterio.
15 minDesempeño individual con evidencia atribuible.
5 minTicket, clasificación del nivel y decisión posterior.

Decisión posterior: Avanza solo si la evidencia es individual y pertinente. Si el error se repite, vuelve al contraste específico de esta clase, cambia una vía de acceso y recoge una segunda evidencia sin reducir el OA.

Si dispone de 45 minutos: Conserva experiencia inicial, demostración disciplinar, un ensayo guiado, desempeño individual y ticket. Reduce turnos, extensión o materiales; no elimina seguridad, fuente, comunicación ni revisión.

Consolidación

Tarea breve y flexible

Realiza una observación o práctica breve y opcional relacionada con la meta usando recursos disponibles; registra una decisión o pregunta. No requiere compra, internet, grabar personas ni revelar datos o identidad.

Banco opcional

Actividades complementarias

  • Recuperación: vuelve al ejemplo concreto de «propósito y controles», ofrece una representación distinta y recoge un nuevo intento.
  • Taller de errores: contrasta la respuesta con «hace clic por ensayo sin comprender la tarea o comparte datos para avanzar» y mejora una decisión usando evidencia.
  • Profundización: modifica una condición de «uso de software educativo y creativo», prueba el efecto y justifica el ajuste.

Respuesta durante la clase

Control de dificultades con acciones

Dificultad observableAcción inmediataComprobación
No inicia o imita sin comprenderReduce información accesoria, ofrece dos formas legítimas de entrada y modela un ejemplo diferente.Inicia una respuesta propia y señala qué debe observar, hacer o comunicar.
Hace clic por ensayo sin comprender la tarea o comparte datos para avanzarDetén la tarea sin exponer al estudiante, vuelve al contraste específico y solicita una pista antes de elegir.Resuelve un caso nuevo manteniendo el criterio y explica qué cambió.
Completa la acción, pero no aporta evidenciaPide una huella verificable —sonido, movimiento, fuente, palabra, prueba o decisión— y ofrece una frase de apoyo temporal.Vincula su desempeño con una evidencia propia sin repetir literalmente el modelo.

Coordinación profesional: El docente conduce el OA. Los apoyos profesionales o comunitarios pertinentes asesoran acceso, seguridad, lengua y contexto sin reemplazar la enseñanza, diagnosticar en clase, exponer información personal ni atribuirse saber cultural que no poseen.

Integración curricular

Actitud transversal en esta clase

  • Actitud · de Actitud TE01 OAA B: Se promueve creatividad y pensamiento divergente durante «identificaré qué aprender y cómo interactuar» y se registra una acción o producción observable, sin calificar personalidad, identidad, cuerpo ni origen.
02

Clase 2 de 4

Explorar con una pregunta

Desarrollada

Propósito docente: Enseñar uso de software educativo y creativo a través de «explorar con una pregunta», con una experiencia propia de Tecnología y evidencia verificable.

Meta para estudiantes: Hoy probaré opciones de manera intencional.

Inicio · 10 min

Presenta una necesidad, artefacto o pantalla vinculada con «explorar con una pregunta». Antes de manipular, cada estudiante dibuja qué espera que ocurra y detecta el problema «hace clic por ensayo sin comprender la tarea o comparte datos para avanzar» en una solución ficticia.

Modelado · 20 min

Modela «explorar con una pregunta» con el ciclo necesidad → decisión → acción → prueba: Explorar una actividad de clasificación: leer propósito, probar una opción, interpretar retroalimentación y explicar qué se aprendió. Usa la herramienta delante del grupo, verbaliza seguridad y autoría, y registra un resultado observable en vez de decir solo funciona.

Práctica guiada · 25 min

En parejas ejecutan una tarea acotada de «explorar con una pregunta»: una persona construye o interactúa y otra coteja criterio y seguridad. Intercambian roles, prueban y cambian una sola variable.

Desempeño individual · 25 min

Cada estudiante diseña, elabora, prueba o usa una herramienta en «explorar con una pregunta» para «probaré opciones de manera intencional» con un caso nuevo. Entrega el producto junto con la decisión tomada y el resultado de la prueba.

Materiales y preparación

software educativo sin cuenta infantil, simulador o libro digital y alternativa desconectada

Insumo concreto y consigna

Recurso listo para usar

Desafío de diseño: construir con cartón reutilizado, papel y cinta una solución estable para sostener 11 fichas; límite de base 20 × 20 cm y tres pruebas registradas.

Consigna exacta

Para «explorar con una pregunta», define usuario y dos criterios, dibuja con medidas, construye o simula, registra tres pruebas y modifica una sola variable.

Referencia para modelar y corregir

La solución lograda declara usuario, cumple la base máxima, soporta 11 fichas, registra tres resultados y justifica una mejora con evidencia, no solo por apariencia.

Preparación docente

  • Preparar el insumo concreto sin datos personales ni material sin autorización.
  • Ensayar la respuesta de referencia y anticipar al menos un error plausible.
  • Definir cómo recogerá evidencia individual durante el desempeño.
  • Comprobar accesibilidad, seguridad y alternativa sin conectividad.

Apoyo: Ofrece plantilla, herramienta adaptada, pasos visibles y alternativa desconectada; conserva elección de diseño, uso seguro, prueba y explicación del resultado.

Profundización: Introduce un cambio pertinente de audiencia, regla, entorno, fuente, material o función en «uso de software educativo y creativo»; pide anticipar el efecto, probarlo y explicar qué decisión se mantiene o cambia.

Ticket de salida · 10 min

Prueba un producto o interacción breve de «explorar con una pregunta», responde si cumple «probaré opciones de manera intencional» con evidencia y dibuja o explica una mejora concreta que no borra la autoría de otra persona.

Evidencia: Diseño, objeto o interacción digital probado contra un criterio para la meta «probaré opciones de manera intencional», acompañada por la pista, criterio, prueba o fuente que permite verificarla.

Criterios observables

  • responde a la meta y conserva la demanda del OA
  • usa una pista, técnica, fuente o criterio propio de la asignatura
  • explica una decisión, respeta seguridad y revisa con evidencia

Pauta de evaluación de cuatro niveles

NivelDescriptor observable
Aún no observableNo produce evidencia suficiente o responde sin relacionarla con la consigna.
En desarrolloResponde parcialmente y necesita apoyo para usar el criterio o la evidencia.
LogradoResponde la consigna, usa el criterio central y deja una evidencia comprensible. Referencia de esta clase: La solución lograda declara usuario, cumple la base máxima, soporta 11 fichas, registra tres resultados y justifica una mejora con evidencia, no solo por apariencia.
ProfundizadoJustifica, contrasta o transfiere la decisión a una condición nueva.

Distribución de 45 minutos

TiempoAcción preservada
5 minActivación breve y lectura de la consigna exacta.
8 minModelado con el insumo concreto y una decisión visible.
12 minPrimer intento guiado y retroalimentación según un criterio.
15 minDesempeño individual con evidencia atribuible.
5 minTicket, clasificación del nivel y decisión posterior.

Decisión posterior: Avanza solo si la evidencia es individual y pertinente. Si el error se repite, vuelve al contraste específico de esta clase, cambia una vía de acceso y recoge una segunda evidencia sin reducir el OA.

Si dispone de 45 minutos: Conserva experiencia inicial, demostración disciplinar, un ensayo guiado, desempeño individual y ticket. Reduce turnos, extensión o materiales; no elimina seguridad, fuente, comunicación ni revisión.

Consolidación

Tarea breve y flexible

Realiza una observación o práctica breve y opcional relacionada con la meta usando recursos disponibles; registra una decisión o pregunta. No requiere compra, internet, grabar personas ni revelar datos o identidad.

Banco opcional

Actividades complementarias

  • Recuperación: vuelve al ejemplo concreto de «explorar con una pregunta», ofrece una representación distinta y recoge un nuevo intento.
  • Taller de errores: contrasta la respuesta con «hace clic por ensayo sin comprender la tarea o comparte datos para avanzar» y mejora una decisión usando evidencia.
  • Profundización: modifica una condición de «uso de software educativo y creativo», prueba el efecto y justifica el ajuste.

Respuesta durante la clase

Control de dificultades con acciones

Dificultad observableAcción inmediataComprobación
No inicia o imita sin comprenderReduce información accesoria, ofrece dos formas legítimas de entrada y modela un ejemplo diferente.Inicia una respuesta propia y señala qué debe observar, hacer o comunicar.
Hace clic por ensayo sin comprender la tarea o comparte datos para avanzarDetén la tarea sin exponer al estudiante, vuelve al contraste específico y solicita una pista antes de elegir.Resuelve un caso nuevo manteniendo el criterio y explica qué cambió.
Completa la acción, pero no aporta evidenciaPide una huella verificable —sonido, movimiento, fuente, palabra, prueba o decisión— y ofrece una frase de apoyo temporal.Vincula su desempeño con una evidencia propia sin repetir literalmente el modelo.

Coordinación profesional: El docente conduce el OA. Los apoyos profesionales o comunitarios pertinentes asesoran acceso, seguridad, lengua y contexto sin reemplazar la enseñanza, diagnosticar en clase, exponer información personal ni atribuirse saber cultural que no poseen.

Integración curricular

Actitud transversal en esta clase

  • Actitud · de Actitud TE01 OAA C: Se promueve iniciativa en diseño y creación durante «probaré opciones de manera intencional» y se registra una acción o producción observable, sin calificar personalidad, identidad, cuerpo ni origen.
03

Clase 3 de 4

Leer retroalimentación

Desarrollada

Propósito docente: Enseñar uso de software educativo y creativo a través de «leer retroalimentación», con una experiencia propia de Tecnología y evidencia verificable.

Meta para estudiantes: Hoy usaré el resultado para ajustar.

Inicio · 10 min

Presenta una necesidad, artefacto o pantalla vinculada con «leer retroalimentación». Antes de manipular, cada estudiante dibuja qué espera que ocurra y detecta el problema «hace clic por ensayo sin comprender la tarea o comparte datos para avanzar» en una solución ficticia.

Modelado · 20 min

Modela «leer retroalimentación» con el ciclo necesidad → decisión → acción → prueba: Explorar una actividad de clasificación: leer propósito, probar una opción, interpretar retroalimentación y explicar qué se aprendió. Usa la herramienta delante del grupo, verbaliza seguridad y autoría, y registra un resultado observable en vez de decir solo funciona.

Práctica guiada · 25 min

En parejas ejecutan una tarea acotada de «leer retroalimentación»: una persona construye o interactúa y otra coteja criterio y seguridad. Intercambian roles, prueban y cambian una sola variable.

Desempeño individual · 25 min

Cada estudiante diseña, elabora, prueba o usa una herramienta en «leer retroalimentación» para «usaré el resultado para ajustar» con un caso nuevo. Entrega el producto junto con la decisión tomada y el resultado de la prueba.

Materiales y preparación

software educativo sin cuenta infantil, simulador o libro digital y alternativa desconectada

Insumo concreto y consigna

Recurso listo para usar

Desafío de diseño: construir con cartón reutilizado, papel y cinta una solución estable para sostener 11 fichas; límite de base 20 × 20 cm y tres pruebas registradas.

Consigna exacta

Para «leer retroalimentación», define usuario y dos criterios, dibuja con medidas, construye o simula, registra tres pruebas y modifica una sola variable.

Referencia para modelar y corregir

La solución lograda declara usuario, cumple la base máxima, soporta 11 fichas, registra tres resultados y justifica una mejora con evidencia, no solo por apariencia.

Preparación docente

  • Preparar el insumo concreto sin datos personales ni material sin autorización.
  • Ensayar la respuesta de referencia y anticipar al menos un error plausible.
  • Definir cómo recogerá evidencia individual durante el desempeño.
  • Comprobar accesibilidad, seguridad y alternativa sin conectividad.

Apoyo: Ofrece plantilla, herramienta adaptada, pasos visibles y alternativa desconectada; conserva elección de diseño, uso seguro, prueba y explicación del resultado.

Profundización: Introduce un cambio pertinente de audiencia, regla, entorno, fuente, material o función en «uso de software educativo y creativo»; pide anticipar el efecto, probarlo y explicar qué decisión se mantiene o cambia.

Ticket de salida · 10 min

Prueba un producto o interacción breve de «leer retroalimentación», responde si cumple «usaré el resultado para ajustar» con evidencia y dibuja o explica una mejora concreta que no borra la autoría de otra persona.

Evidencia: Diseño, objeto o interacción digital probado contra un criterio para la meta «usaré el resultado para ajustar», acompañada por la pista, criterio, prueba o fuente que permite verificarla.

Criterios observables

  • responde a la meta y conserva la demanda del OA
  • usa una pista, técnica, fuente o criterio propio de la asignatura
  • explica una decisión, respeta seguridad y revisa con evidencia

Pauta de evaluación de cuatro niveles

NivelDescriptor observable
Aún no observableNo produce evidencia suficiente o responde sin relacionarla con la consigna.
En desarrolloResponde parcialmente y necesita apoyo para usar el criterio o la evidencia.
LogradoResponde la consigna, usa el criterio central y deja una evidencia comprensible. Referencia de esta clase: La solución lograda declara usuario, cumple la base máxima, soporta 11 fichas, registra tres resultados y justifica una mejora con evidencia, no solo por apariencia.
ProfundizadoJustifica, contrasta o transfiere la decisión a una condición nueva.

Distribución de 45 minutos

TiempoAcción preservada
5 minActivación breve y lectura de la consigna exacta.
8 minModelado con el insumo concreto y una decisión visible.
12 minPrimer intento guiado y retroalimentación según un criterio.
15 minDesempeño individual con evidencia atribuible.
5 minTicket, clasificación del nivel y decisión posterior.

Decisión posterior: Avanza solo si la evidencia es individual y pertinente. Si el error se repite, vuelve al contraste específico de esta clase, cambia una vía de acceso y recoge una segunda evidencia sin reducir el OA.

Si dispone de 45 minutos: Conserva experiencia inicial, demostración disciplinar, un ensayo guiado, desempeño individual y ticket. Reduce turnos, extensión o materiales; no elimina seguridad, fuente, comunicación ni revisión.

Consolidación

Tarea breve y flexible

Realiza una observación o práctica breve y opcional relacionada con la meta usando recursos disponibles; registra una decisión o pregunta. No requiere compra, internet, grabar personas ni revelar datos o identidad.

Banco opcional

Actividades complementarias

  • Recuperación: vuelve al ejemplo concreto de «leer retroalimentación», ofrece una representación distinta y recoge un nuevo intento.
  • Taller de errores: contrasta la respuesta con «hace clic por ensayo sin comprender la tarea o comparte datos para avanzar» y mejora una decisión usando evidencia.
  • Profundización: modifica una condición de «uso de software educativo y creativo», prueba el efecto y justifica el ajuste.

Respuesta durante la clase

Control de dificultades con acciones

Dificultad observableAcción inmediataComprobación
No inicia o imita sin comprenderReduce información accesoria, ofrece dos formas legítimas de entrada y modela un ejemplo diferente.Inicia una respuesta propia y señala qué debe observar, hacer o comunicar.
Hace clic por ensayo sin comprender la tarea o comparte datos para avanzarDetén la tarea sin exponer al estudiante, vuelve al contraste específico y solicita una pista antes de elegir.Resuelve un caso nuevo manteniendo el criterio y explica qué cambió.
Completa la acción, pero no aporta evidenciaPide una huella verificable —sonido, movimiento, fuente, palabra, prueba o decisión— y ofrece una frase de apoyo temporal.Vincula su desempeño con una evidencia propia sin repetir literalmente el modelo.

Coordinación profesional: El docente conduce el OA. Los apoyos profesionales o comunitarios pertinentes asesoran acceso, seguridad, lengua y contexto sin reemplazar la enseñanza, diagnosticar en clase, exponer información personal ni atribuirse saber cultural que no poseen.

Integración curricular

Actitud transversal en esta clase

  • Actitud · de Actitud TE01 OAA D: Se promueve colaboración y aceptación de consejos durante «usaré el resultado para ajustar» y se registra una acción o producción observable, sin calificar personalidad, identidad, cuerpo ni origen.
04

Clase 4 de 4

Transferir y cerrar

Desarrollada

Propósito docente: Enseñar uso de software educativo y creativo a través de «transferir y cerrar», con una experiencia propia de Tecnología y evidencia verificable.

Meta para estudiantes: Hoy explicaré aprendizaje, saldré y cuidaré datos.

Inicio · 10 min

Presenta una necesidad, artefacto o pantalla vinculada con «transferir y cerrar». Antes de manipular, cada estudiante dibuja qué espera que ocurra y detecta el problema «hace clic por ensayo sin comprender la tarea o comparte datos para avanzar» en una solución ficticia.

Modelado · 20 min

Modela «transferir y cerrar» con el ciclo necesidad → decisión → acción → prueba: Explorar una actividad de clasificación: leer propósito, probar una opción, interpretar retroalimentación y explicar qué se aprendió. Usa la herramienta delante del grupo, verbaliza seguridad y autoría, y registra un resultado observable en vez de decir solo funciona.

Práctica guiada · 25 min

En parejas ejecutan una tarea acotada de «transferir y cerrar»: una persona construye o interactúa y otra coteja criterio y seguridad. Intercambian roles, prueban y cambian una sola variable.

Desempeño individual · 25 min

Cada estudiante diseña, elabora, prueba o usa una herramienta en «transferir y cerrar» para «explicaré aprendizaje, saldré y cuidaré datos» con un caso nuevo. Entrega el producto junto con la decisión tomada y el resultado de la prueba.

Materiales y preparación

software educativo sin cuenta infantil, simulador o libro digital y alternativa desconectada

Insumo concreto y consigna

Recurso listo para usar

Desafío de diseño: construir con cartón reutilizado, papel y cinta una solución estable para sostener 9 fichas; límite de base 20 × 20 cm y tres pruebas registradas.

Consigna exacta

Para «transferir y cerrar», define usuario y dos criterios, dibuja con medidas, construye o simula, registra tres pruebas y modifica una sola variable.

Referencia para modelar y corregir

La solución lograda declara usuario, cumple la base máxima, soporta 9 fichas, registra tres resultados y justifica una mejora con evidencia, no solo por apariencia.

Preparación docente

  • Preparar el insumo concreto sin datos personales ni material sin autorización.
  • Ensayar la respuesta de referencia y anticipar al menos un error plausible.
  • Definir cómo recogerá evidencia individual durante el desempeño.
  • Comprobar accesibilidad, seguridad y alternativa sin conectividad.

Apoyo: Ofrece plantilla, herramienta adaptada, pasos visibles y alternativa desconectada; conserva elección de diseño, uso seguro, prueba y explicación del resultado.

Profundización: Introduce un cambio pertinente de audiencia, regla, entorno, fuente, material o función en «uso de software educativo y creativo»; pide anticipar el efecto, probarlo y explicar qué decisión se mantiene o cambia.

Ticket de salida · 10 min

Prueba un producto o interacción breve de «transferir y cerrar», responde si cumple «explicaré aprendizaje, saldré y cuidaré datos» con evidencia y dibuja o explica una mejora concreta que no borra la autoría de otra persona.

Evidencia: Diseño, objeto o interacción digital probado contra un criterio para la meta «explicaré aprendizaje, saldré y cuidaré datos», acompañada por la pista, criterio, prueba o fuente que permite verificarla.

Criterios observables

  • responde a la meta y conserva la demanda del OA
  • usa una pista, técnica, fuente o criterio propio de la asignatura
  • explica una decisión, respeta seguridad y revisa con evidencia

Pauta de evaluación de cuatro niveles

NivelDescriptor observable
Aún no observableNo produce evidencia suficiente o responde sin relacionarla con la consigna.
En desarrolloResponde parcialmente y necesita apoyo para usar el criterio o la evidencia.
LogradoResponde la consigna, usa el criterio central y deja una evidencia comprensible. Referencia de esta clase: La solución lograda declara usuario, cumple la base máxima, soporta 9 fichas, registra tres resultados y justifica una mejora con evidencia, no solo por apariencia.
ProfundizadoJustifica, contrasta o transfiere la decisión a una condición nueva.

Distribución de 45 minutos

TiempoAcción preservada
5 minActivación breve y lectura de la consigna exacta.
8 minModelado con el insumo concreto y una decisión visible.
12 minPrimer intento guiado y retroalimentación según un criterio.
15 minDesempeño individual con evidencia atribuible.
5 minTicket, clasificación del nivel y decisión posterior.

Decisión posterior: Avanza solo si la evidencia es individual y pertinente. Si el error se repite, vuelve al contraste específico de esta clase, cambia una vía de acceso y recoge una segunda evidencia sin reducir el OA.

Si dispone de 45 minutos: Conserva experiencia inicial, demostración disciplinar, un ensayo guiado, desempeño individual y ticket. Reduce turnos, extensión o materiales; no elimina seguridad, fuente, comunicación ni revisión.

Consolidación

Tarea breve y flexible

Realiza una observación o práctica breve y opcional relacionada con la meta usando recursos disponibles; registra una decisión o pregunta. No requiere compra, internet, grabar personas ni revelar datos o identidad.

Banco opcional

Actividades complementarias

  • Recuperación: vuelve al ejemplo concreto de «transferir y cerrar», ofrece una representación distinta y recoge un nuevo intento.
  • Taller de errores: contrasta la respuesta con «hace clic por ensayo sin comprender la tarea o comparte datos para avanzar» y mejora una decisión usando evidencia.
  • Profundización: modifica una condición de «uso de software educativo y creativo», prueba el efecto y justifica el ajuste.

Respuesta durante la clase

Control de dificultades con acciones

Dificultad observableAcción inmediataComprobación
No inicia o imita sin comprenderReduce información accesoria, ofrece dos formas legítimas de entrada y modela un ejemplo diferente.Inicia una respuesta propia y señala qué debe observar, hacer o comunicar.
Hace clic por ensayo sin comprender la tarea o comparte datos para avanzarDetén la tarea sin exponer al estudiante, vuelve al contraste específico y solicita una pista antes de elegir.Resuelve un caso nuevo manteniendo el criterio y explica qué cambió.
Completa la acción, pero no aporta evidenciaPide una huella verificable —sonido, movimiento, fuente, palabra, prueba o decisión— y ofrece una frase de apoyo temporal.Vincula su desempeño con una evidencia propia sin repetir literalmente el modelo.

Coordinación profesional: El docente conduce el OA. Los apoyos profesionales o comunitarios pertinentes asesoran acceso, seguridad, lengua y contexto sin reemplazar la enseñanza, diagnosticar en clase, exponer información personal ni atribuirse saber cultural que no poseen.

Integración curricular

Actitud transversal en esta clase

  • Actitud · de Actitud TE01 OAA E: Se promueve uso seguro y responsable de TIC y respeto de autoría durante «explicaré aprendizaje, saldré y cuidaré datos» y se registra una acción o producción observable, sin calificar personalidad, identidad, cuerpo ni origen.

Trazabilidad HTML

Fuente oficial y navegación web

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