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1° básico · Tecnología

Representación de diseños tecnológicos

TE01 OA 01 · Diseñar, hacer y probar

Estado editorialDesarrolladaContenido disciplinar específico; pendiente de revisión humana.

Objetivo oficial

Qué se espera aprender

OA significa Objetivo de Aprendizaje: el resultado que debe alcanzar el estudiante. No es una actividad ni una clase; por eso este OA se desarrolla en una secuencia.

Crear diseños de objetos tecnológicos, representando sus ideas a través de dibujos a mano alzada o modelos concretos, desde sus propias experiencias y tópicos de otras asignaturas, con orientación del profesor

Derechos y procedencia: el código y la redacción del OA proceden de Currículum Nacional (MINEDUC), se muestran con enlace y fecha de consulta y no se declaran obra del proyecto ni se relicencian bajo CC BY-NC-SA 4.0.

5 clasesBloques adaptables a 45 o 90 minformacion-general-comun

Alineación curricular

Fuente y progresión utilizada

Esta secuencia conserva la ficha oficial y explicita el origen de sus criterios de diseño.

Unidades relacionadas

  • Progresión anual de Tecnología de 1° básico

Criterios de progresión derivados del OA

  • Criterio interno derivado del OA: definiré para quién y para qué diseño.
  • Criterio interno derivado del OA: produciré alternativas antes de elegir.
  • Criterio interno derivado del OA: mostraré forma, partes y uso.

Origen: criterios internos derivados del OA; requieren contraste con el Programa de Estudio y contextualización profesional

Consultar fuente oficial

Secuencia propuesta

De la activación a la evidencia

La dosificación responde a la amplitud y demanda cognitiva del OA. El docente ajusta el ritmo según la evidencia.

01

Clase 1 de 5

Necesidad y usuario

Desarrollada

Propósito docente: Enseñar representación de diseños tecnológicos a través de «necesidad y usuario», con una experiencia propia de Tecnología y evidencia verificable.

Meta para estudiantes: Hoy definiré para quién y para qué diseño.

Inicio · 10 min

Presenta una necesidad, artefacto o pantalla vinculada con «necesidad y usuario». Antes de manipular, cada estudiante dibuja qué espera que ocurra y detecta el problema «dibuja un objeto decorativo sin usuario, propósito ni partes funcionales» en una solución ficticia.

Modelado · 20 min

Modela «necesidad y usuario» con el ciclo necesidad → decisión → acción → prueba: Diseñar un marcador de página para una persona que pierde la línea: mostrar uso, forma, material y tamaño en dibujo y modelo. Usa la herramienta delante del grupo, verbaliza seguridad y autoría, y registra un resultado observable en vez de decir solo funciona.

Práctica guiada · 25 min

En parejas ejecutan una tarea acotada de «necesidad y usuario»: una persona construye o interactúa y otra coteja criterio y seguridad. Intercambian roles, prueban y cambian una sola variable.

Desempeño individual · 25 min

Cada estudiante diseña, elabora, prueba o usa una herramienta en «necesidad y usuario» para «definiré para quién y para qué diseño» con un caso nuevo. Entrega el producto junto con la decisión tomada y el resultado de la prueba.

Materiales y preparación

papel, lápices, bloques, cartón y casos de necesidad

Insumo concreto y consigna

Recurso listo para usar

Desafío de diseño: construir con cartón reutilizado, papel y cinta una solución estable para sostener 5 fichas; límite de base 20 × 20 cm y tres pruebas registradas.

Consigna exacta

Para «necesidad y usuario», define usuario y dos criterios, dibuja con medidas, construye o simula, registra tres pruebas y modifica una sola variable.

Referencia para modelar y corregir

La solución lograda declara usuario, cumple la base máxima, soporta 5 fichas, registra tres resultados y justifica una mejora con evidencia, no solo por apariencia.

Preparación docente

  • Preparar el insumo concreto sin datos personales ni material sin autorización.
  • Ensayar la respuesta de referencia y anticipar al menos un error plausible.
  • Definir cómo recogerá evidencia individual durante el desempeño.
  • Comprobar accesibilidad, seguridad y alternativa sin conectividad.

Apoyo: Ofrece plantilla, herramienta adaptada, pasos visibles y alternativa desconectada; conserva elección de diseño, uso seguro, prueba y explicación del resultado.

Profundización: Introduce un cambio pertinente de audiencia, regla, entorno, fuente, material o función en «representación de diseños tecnológicos»; pide anticipar el efecto, probarlo y explicar qué decisión se mantiene o cambia.

Ticket de salida · 10 min

Prueba un producto o interacción breve de «necesidad y usuario», responde si cumple «definiré para quién y para qué diseño» con evidencia y dibuja o explica una mejora concreta que no borra la autoría de otra persona.

Evidencia: Diseño, objeto o interacción digital probado contra un criterio para la meta «definiré para quién y para qué diseño», acompañada por la pista, criterio, prueba o fuente que permite verificarla.

Criterios observables

  • responde a la meta y conserva la demanda del OA
  • usa una pista, técnica, fuente o criterio propio de la asignatura
  • explica una decisión, respeta seguridad y revisa con evidencia

Pauta de evaluación de cuatro niveles

NivelDescriptor observable
Aún no observableNo produce evidencia suficiente o responde sin relacionarla con la consigna.
En desarrolloResponde parcialmente y necesita apoyo para usar el criterio o la evidencia.
LogradoResponde la consigna, usa el criterio central y deja una evidencia comprensible. Referencia de esta clase: La solución lograda declara usuario, cumple la base máxima, soporta 5 fichas, registra tres resultados y justifica una mejora con evidencia, no solo por apariencia.
ProfundizadoJustifica, contrasta o transfiere la decisión a una condición nueva.

Distribución de 45 minutos

TiempoAcción preservada
5 minActivación breve y lectura de la consigna exacta.
8 minModelado con el insumo concreto y una decisión visible.
12 minPrimer intento guiado y retroalimentación según un criterio.
15 minDesempeño individual con evidencia atribuible.
5 minTicket, clasificación del nivel y decisión posterior.

Decisión posterior: Avanza solo si la evidencia es individual y pertinente. Si el error se repite, vuelve al contraste específico de esta clase, cambia una vía de acceso y recoge una segunda evidencia sin reducir el OA.

Si dispone de 45 minutos: Conserva experiencia inicial, demostración disciplinar, un ensayo guiado, desempeño individual y ticket. Reduce turnos, extensión o materiales; no elimina seguridad, fuente, comunicación ni revisión.

Consolidación

Tarea breve y flexible

Realiza una observación o práctica breve y opcional relacionada con la meta usando recursos disponibles; registra una decisión o pregunta. No requiere compra, internet, grabar personas ni revelar datos o identidad.

Banco opcional

Actividades complementarias

  • Recuperación: vuelve al ejemplo concreto de «necesidad y usuario», ofrece una representación distinta y recoge un nuevo intento.
  • Taller de errores: contrasta la respuesta con «dibuja un objeto decorativo sin usuario, propósito ni partes funcionales» y mejora una decisión usando evidencia.
  • Profundización: modifica una condición de «representación de diseños tecnológicos», prueba el efecto y justifica el ajuste.

Respuesta durante la clase

Control de dificultades con acciones

Dificultad observableAcción inmediataComprobación
No inicia o imita sin comprenderReduce información accesoria, ofrece dos formas legítimas de entrada y modela un ejemplo diferente.Inicia una respuesta propia y señala qué debe observar, hacer o comunicar.
Dibuja un objeto decorativo sin usuario, propósito ni partes funcionalesDetén la tarea sin exponer al estudiante, vuelve al contraste específico y solicita una pista antes de elegir.Resuelve un caso nuevo manteniendo el criterio y explica qué cambió.
Completa la acción, pero no aporta evidenciaPide una huella verificable —sonido, movimiento, fuente, palabra, prueba o decisión— y ofrece una frase de apoyo temporal.Vincula su desempeño con una evidencia propia sin repetir literalmente el modelo.

Coordinación profesional: El docente conduce el OA. Los apoyos profesionales o comunitarios pertinentes asesoran acceso, seguridad, lengua y contexto sin reemplazar la enseñanza, diagnosticar en clase, exponer información personal ni atribuirse saber cultural que no poseen.

Integración curricular

Actitud transversal en esta clase

  • Actitud · de Actitud TE01 OAA B: Se promueve creatividad y pensamiento divergente durante «definiré para quién y para qué diseño» y se registra una acción o producción observable, sin calificar personalidad, identidad, cuerpo ni origen.
02

Clase 2 de 5

Muchas ideas posibles

Desarrollada

Propósito docente: Enseñar representación de diseños tecnológicos a través de «muchas ideas posibles», con una experiencia propia de Tecnología y evidencia verificable.

Meta para estudiantes: Hoy produciré alternativas antes de elegir.

Inicio · 10 min

Presenta una necesidad, artefacto o pantalla vinculada con «muchas ideas posibles». Antes de manipular, cada estudiante dibuja qué espera que ocurra y detecta el problema «dibuja un objeto decorativo sin usuario, propósito ni partes funcionales» en una solución ficticia.

Modelado · 20 min

Modela «muchas ideas posibles» con el ciclo necesidad → decisión → acción → prueba: Diseñar un marcador de página para una persona que pierde la línea: mostrar uso, forma, material y tamaño en dibujo y modelo. Usa la herramienta delante del grupo, verbaliza seguridad y autoría, y registra un resultado observable en vez de decir solo funciona.

Práctica guiada · 25 min

En parejas ejecutan una tarea acotada de «muchas ideas posibles»: una persona construye o interactúa y otra coteja criterio y seguridad. Intercambian roles, prueban y cambian una sola variable.

Desempeño individual · 25 min

Cada estudiante diseña, elabora, prueba o usa una herramienta en «muchas ideas posibles» para «produciré alternativas antes de elegir» con un caso nuevo. Entrega el producto junto con la decisión tomada y el resultado de la prueba.

Materiales y preparación

papel, lápices, bloques, cartón y casos de necesidad

Insumo concreto y consigna

Recurso listo para usar

Desafío de diseño: construir con cartón reutilizado, papel y cinta una solución estable para sostener 11 fichas; límite de base 20 × 20 cm y tres pruebas registradas.

Consigna exacta

Para «muchas ideas posibles», define usuario y dos criterios, dibuja con medidas, construye o simula, registra tres pruebas y modifica una sola variable.

Referencia para modelar y corregir

La solución lograda declara usuario, cumple la base máxima, soporta 11 fichas, registra tres resultados y justifica una mejora con evidencia, no solo por apariencia.

Preparación docente

  • Preparar el insumo concreto sin datos personales ni material sin autorización.
  • Ensayar la respuesta de referencia y anticipar al menos un error plausible.
  • Definir cómo recogerá evidencia individual durante el desempeño.
  • Comprobar accesibilidad, seguridad y alternativa sin conectividad.

Apoyo: Ofrece plantilla, herramienta adaptada, pasos visibles y alternativa desconectada; conserva elección de diseño, uso seguro, prueba y explicación del resultado.

Profundización: Introduce un cambio pertinente de audiencia, regla, entorno, fuente, material o función en «representación de diseños tecnológicos»; pide anticipar el efecto, probarlo y explicar qué decisión se mantiene o cambia.

Ticket de salida · 10 min

Prueba un producto o interacción breve de «muchas ideas posibles», responde si cumple «produciré alternativas antes de elegir» con evidencia y dibuja o explica una mejora concreta que no borra la autoría de otra persona.

Evidencia: Diseño, objeto o interacción digital probado contra un criterio para la meta «produciré alternativas antes de elegir», acompañada por la pista, criterio, prueba o fuente que permite verificarla.

Criterios observables

  • responde a la meta y conserva la demanda del OA
  • usa una pista, técnica, fuente o criterio propio de la asignatura
  • explica una decisión, respeta seguridad y revisa con evidencia

Pauta de evaluación de cuatro niveles

NivelDescriptor observable
Aún no observableNo produce evidencia suficiente o responde sin relacionarla con la consigna.
En desarrolloResponde parcialmente y necesita apoyo para usar el criterio o la evidencia.
LogradoResponde la consigna, usa el criterio central y deja una evidencia comprensible. Referencia de esta clase: La solución lograda declara usuario, cumple la base máxima, soporta 11 fichas, registra tres resultados y justifica una mejora con evidencia, no solo por apariencia.
ProfundizadoJustifica, contrasta o transfiere la decisión a una condición nueva.

Distribución de 45 minutos

TiempoAcción preservada
5 minActivación breve y lectura de la consigna exacta.
8 minModelado con el insumo concreto y una decisión visible.
12 minPrimer intento guiado y retroalimentación según un criterio.
15 minDesempeño individual con evidencia atribuible.
5 minTicket, clasificación del nivel y decisión posterior.

Decisión posterior: Avanza solo si la evidencia es individual y pertinente. Si el error se repite, vuelve al contraste específico de esta clase, cambia una vía de acceso y recoge una segunda evidencia sin reducir el OA.

Si dispone de 45 minutos: Conserva experiencia inicial, demostración disciplinar, un ensayo guiado, desempeño individual y ticket. Reduce turnos, extensión o materiales; no elimina seguridad, fuente, comunicación ni revisión.

Consolidación

Tarea breve y flexible

Realiza una observación o práctica breve y opcional relacionada con la meta usando recursos disponibles; registra una decisión o pregunta. No requiere compra, internet, grabar personas ni revelar datos o identidad.

Banco opcional

Actividades complementarias

  • Recuperación: vuelve al ejemplo concreto de «muchas ideas posibles», ofrece una representación distinta y recoge un nuevo intento.
  • Taller de errores: contrasta la respuesta con «dibuja un objeto decorativo sin usuario, propósito ni partes funcionales» y mejora una decisión usando evidencia.
  • Profundización: modifica una condición de «representación de diseños tecnológicos», prueba el efecto y justifica el ajuste.

Respuesta durante la clase

Control de dificultades con acciones

Dificultad observableAcción inmediataComprobación
No inicia o imita sin comprenderReduce información accesoria, ofrece dos formas legítimas de entrada y modela un ejemplo diferente.Inicia una respuesta propia y señala qué debe observar, hacer o comunicar.
Dibuja un objeto decorativo sin usuario, propósito ni partes funcionalesDetén la tarea sin exponer al estudiante, vuelve al contraste específico y solicita una pista antes de elegir.Resuelve un caso nuevo manteniendo el criterio y explica qué cambió.
Completa la acción, pero no aporta evidenciaPide una huella verificable —sonido, movimiento, fuente, palabra, prueba o decisión— y ofrece una frase de apoyo temporal.Vincula su desempeño con una evidencia propia sin repetir literalmente el modelo.

Coordinación profesional: El docente conduce el OA. Los apoyos profesionales o comunitarios pertinentes asesoran acceso, seguridad, lengua y contexto sin reemplazar la enseñanza, diagnosticar en clase, exponer información personal ni atribuirse saber cultural que no poseen.

Integración curricular

Actitud transversal en esta clase

  • Actitud · de Actitud TE01 OAA C: Se promueve iniciativa en diseño y creación durante «produciré alternativas antes de elegir» y se registra una acción o producción observable, sin calificar personalidad, identidad, cuerpo ni origen.
03

Clase 3 de 5

Dibujo que comunica

Desarrollada

Propósito docente: Enseñar representación de diseños tecnológicos a través de «dibujo que comunica», con una experiencia propia de Tecnología y evidencia verificable.

Meta para estudiantes: Hoy mostraré forma, partes y uso.

Inicio · 10 min

Presenta una necesidad, artefacto o pantalla vinculada con «dibujo que comunica». Antes de manipular, cada estudiante dibuja qué espera que ocurra y detecta el problema «dibuja un objeto decorativo sin usuario, propósito ni partes funcionales» en una solución ficticia.

Modelado · 20 min

Modela «dibujo que comunica» con el ciclo necesidad → decisión → acción → prueba: Diseñar un marcador de página para una persona que pierde la línea: mostrar uso, forma, material y tamaño en dibujo y modelo. Usa la herramienta delante del grupo, verbaliza seguridad y autoría, y registra un resultado observable en vez de decir solo funciona.

Práctica guiada · 25 min

En parejas ejecutan una tarea acotada de «dibujo que comunica»: una persona construye o interactúa y otra coteja criterio y seguridad. Intercambian roles, prueban y cambian una sola variable.

Desempeño individual · 25 min

Cada estudiante diseña, elabora, prueba o usa una herramienta en «dibujo que comunica» para «mostraré forma, partes y uso» con un caso nuevo. Entrega el producto junto con la decisión tomada y el resultado de la prueba.

Materiales y preparación

papel, lápices, bloques, cartón y casos de necesidad

Insumo concreto y consigna

Recurso listo para usar

Desafío de diseño: construir con cartón reutilizado, papel y cinta una solución estable para sostener 10 fichas; límite de base 20 × 20 cm y tres pruebas registradas.

Consigna exacta

Para «dibujo que comunica», define usuario y dos criterios, dibuja con medidas, construye o simula, registra tres pruebas y modifica una sola variable.

Referencia para modelar y corregir

La solución lograda declara usuario, cumple la base máxima, soporta 10 fichas, registra tres resultados y justifica una mejora con evidencia, no solo por apariencia.

Preparación docente

  • Preparar el insumo concreto sin datos personales ni material sin autorización.
  • Ensayar la respuesta de referencia y anticipar al menos un error plausible.
  • Definir cómo recogerá evidencia individual durante el desempeño.
  • Comprobar accesibilidad, seguridad y alternativa sin conectividad.

Apoyo: Ofrece plantilla, herramienta adaptada, pasos visibles y alternativa desconectada; conserva elección de diseño, uso seguro, prueba y explicación del resultado.

Profundización: Introduce un cambio pertinente de audiencia, regla, entorno, fuente, material o función en «representación de diseños tecnológicos»; pide anticipar el efecto, probarlo y explicar qué decisión se mantiene o cambia.

Ticket de salida · 10 min

Prueba un producto o interacción breve de «dibujo que comunica», responde si cumple «mostraré forma, partes y uso» con evidencia y dibuja o explica una mejora concreta que no borra la autoría de otra persona.

Evidencia: Diseño, objeto o interacción digital probado contra un criterio para la meta «mostraré forma, partes y uso», acompañada por la pista, criterio, prueba o fuente que permite verificarla.

Criterios observables

  • responde a la meta y conserva la demanda del OA
  • usa una pista, técnica, fuente o criterio propio de la asignatura
  • explica una decisión, respeta seguridad y revisa con evidencia

Pauta de evaluación de cuatro niveles

NivelDescriptor observable
Aún no observableNo produce evidencia suficiente o responde sin relacionarla con la consigna.
En desarrolloResponde parcialmente y necesita apoyo para usar el criterio o la evidencia.
LogradoResponde la consigna, usa el criterio central y deja una evidencia comprensible. Referencia de esta clase: La solución lograda declara usuario, cumple la base máxima, soporta 10 fichas, registra tres resultados y justifica una mejora con evidencia, no solo por apariencia.
ProfundizadoJustifica, contrasta o transfiere la decisión a una condición nueva.

Distribución de 45 minutos

TiempoAcción preservada
5 minActivación breve y lectura de la consigna exacta.
8 minModelado con el insumo concreto y una decisión visible.
12 minPrimer intento guiado y retroalimentación según un criterio.
15 minDesempeño individual con evidencia atribuible.
5 minTicket, clasificación del nivel y decisión posterior.

Decisión posterior: Avanza solo si la evidencia es individual y pertinente. Si el error se repite, vuelve al contraste específico de esta clase, cambia una vía de acceso y recoge una segunda evidencia sin reducir el OA.

Si dispone de 45 minutos: Conserva experiencia inicial, demostración disciplinar, un ensayo guiado, desempeño individual y ticket. Reduce turnos, extensión o materiales; no elimina seguridad, fuente, comunicación ni revisión.

Consolidación

Tarea breve y flexible

Realiza una observación o práctica breve y opcional relacionada con la meta usando recursos disponibles; registra una decisión o pregunta. No requiere compra, internet, grabar personas ni revelar datos o identidad.

Banco opcional

Actividades complementarias

  • Recuperación: vuelve al ejemplo concreto de «dibujo que comunica», ofrece una representación distinta y recoge un nuevo intento.
  • Taller de errores: contrasta la respuesta con «dibuja un objeto decorativo sin usuario, propósito ni partes funcionales» y mejora una decisión usando evidencia.
  • Profundización: modifica una condición de «representación de diseños tecnológicos», prueba el efecto y justifica el ajuste.

Respuesta durante la clase

Control de dificultades con acciones

Dificultad observableAcción inmediataComprobación
No inicia o imita sin comprenderReduce información accesoria, ofrece dos formas legítimas de entrada y modela un ejemplo diferente.Inicia una respuesta propia y señala qué debe observar, hacer o comunicar.
Dibuja un objeto decorativo sin usuario, propósito ni partes funcionalesDetén la tarea sin exponer al estudiante, vuelve al contraste específico y solicita una pista antes de elegir.Resuelve un caso nuevo manteniendo el criterio y explica qué cambió.
Completa la acción, pero no aporta evidenciaPide una huella verificable —sonido, movimiento, fuente, palabra, prueba o decisión— y ofrece una frase de apoyo temporal.Vincula su desempeño con una evidencia propia sin repetir literalmente el modelo.

Coordinación profesional: El docente conduce el OA. Los apoyos profesionales o comunitarios pertinentes asesoran acceso, seguridad, lengua y contexto sin reemplazar la enseñanza, diagnosticar en clase, exponer información personal ni atribuirse saber cultural que no poseen.

Integración curricular

Actitud transversal en esta clase

  • Actitud · de Actitud TE01 OAA D: Se promueve colaboración y aceptación de consejos durante «mostraré forma, partes y uso» y se registra una acción o producción observable, sin calificar personalidad, identidad, cuerpo ni origen.
04

Clase 4 de 5

Modelo concreto

Desarrollada

Propósito docente: Enseñar representación de diseños tecnológicos a través de «modelo concreto», con una experiencia propia de Tecnología y evidencia verificable.

Meta para estudiantes: Hoy representaré volumen y unión.

Inicio · 10 min

Presenta una necesidad, artefacto o pantalla vinculada con «modelo concreto». Antes de manipular, cada estudiante dibuja qué espera que ocurra y detecta el problema «dibuja un objeto decorativo sin usuario, propósito ni partes funcionales» en una solución ficticia.

Modelado · 20 min

Modela «modelo concreto» con el ciclo necesidad → decisión → acción → prueba: Diseñar un marcador de página para una persona que pierde la línea: mostrar uso, forma, material y tamaño en dibujo y modelo. Usa la herramienta delante del grupo, verbaliza seguridad y autoría, y registra un resultado observable en vez de decir solo funciona.

Práctica guiada · 25 min

En parejas ejecutan una tarea acotada de «modelo concreto»: una persona construye o interactúa y otra coteja criterio y seguridad. Intercambian roles, prueban y cambian una sola variable.

Desempeño individual · 25 min

Cada estudiante diseña, elabora, prueba o usa una herramienta en «modelo concreto» para «representaré volumen y unión» con un caso nuevo. Entrega el producto junto con la decisión tomada y el resultado de la prueba.

Materiales y preparación

papel, lápices, bloques, cartón y casos de necesidad

Insumo concreto y consigna

Recurso listo para usar

Desafío de diseño: construir con cartón reutilizado, papel y cinta una solución estable para sostener 9 fichas; límite de base 20 × 20 cm y tres pruebas registradas.

Consigna exacta

Para «modelo concreto», define usuario y dos criterios, dibuja con medidas, construye o simula, registra tres pruebas y modifica una sola variable.

Referencia para modelar y corregir

La solución lograda declara usuario, cumple la base máxima, soporta 9 fichas, registra tres resultados y justifica una mejora con evidencia, no solo por apariencia.

Preparación docente

  • Preparar el insumo concreto sin datos personales ni material sin autorización.
  • Ensayar la respuesta de referencia y anticipar al menos un error plausible.
  • Definir cómo recogerá evidencia individual durante el desempeño.
  • Comprobar accesibilidad, seguridad y alternativa sin conectividad.

Apoyo: Ofrece plantilla, herramienta adaptada, pasos visibles y alternativa desconectada; conserva elección de diseño, uso seguro, prueba y explicación del resultado.

Profundización: Introduce un cambio pertinente de audiencia, regla, entorno, fuente, material o función en «representación de diseños tecnológicos»; pide anticipar el efecto, probarlo y explicar qué decisión se mantiene o cambia.

Ticket de salida · 10 min

Prueba un producto o interacción breve de «modelo concreto», responde si cumple «representaré volumen y unión» con evidencia y dibuja o explica una mejora concreta que no borra la autoría de otra persona.

Evidencia: Diseño, objeto o interacción digital probado contra un criterio para la meta «representaré volumen y unión», acompañada por la pista, criterio, prueba o fuente que permite verificarla.

Criterios observables

  • responde a la meta y conserva la demanda del OA
  • usa una pista, técnica, fuente o criterio propio de la asignatura
  • explica una decisión, respeta seguridad y revisa con evidencia

Pauta de evaluación de cuatro niveles

NivelDescriptor observable
Aún no observableNo produce evidencia suficiente o responde sin relacionarla con la consigna.
En desarrolloResponde parcialmente y necesita apoyo para usar el criterio o la evidencia.
LogradoResponde la consigna, usa el criterio central y deja una evidencia comprensible. Referencia de esta clase: La solución lograda declara usuario, cumple la base máxima, soporta 9 fichas, registra tres resultados y justifica una mejora con evidencia, no solo por apariencia.
ProfundizadoJustifica, contrasta o transfiere la decisión a una condición nueva.

Distribución de 45 minutos

TiempoAcción preservada
5 minActivación breve y lectura de la consigna exacta.
8 minModelado con el insumo concreto y una decisión visible.
12 minPrimer intento guiado y retroalimentación según un criterio.
15 minDesempeño individual con evidencia atribuible.
5 minTicket, clasificación del nivel y decisión posterior.

Decisión posterior: Avanza solo si la evidencia es individual y pertinente. Si el error se repite, vuelve al contraste específico de esta clase, cambia una vía de acceso y recoge una segunda evidencia sin reducir el OA.

Si dispone de 45 minutos: Conserva experiencia inicial, demostración disciplinar, un ensayo guiado, desempeño individual y ticket. Reduce turnos, extensión o materiales; no elimina seguridad, fuente, comunicación ni revisión.

Consolidación

Tarea breve y flexible

Realiza una observación o práctica breve y opcional relacionada con la meta usando recursos disponibles; registra una decisión o pregunta. No requiere compra, internet, grabar personas ni revelar datos o identidad.

Banco opcional

Actividades complementarias

  • Recuperación: vuelve al ejemplo concreto de «modelo concreto», ofrece una representación distinta y recoge un nuevo intento.
  • Taller de errores: contrasta la respuesta con «dibuja un objeto decorativo sin usuario, propósito ni partes funcionales» y mejora una decisión usando evidencia.
  • Profundización: modifica una condición de «representación de diseños tecnológicos», prueba el efecto y justifica el ajuste.

Respuesta durante la clase

Control de dificultades con acciones

Dificultad observableAcción inmediataComprobación
No inicia o imita sin comprenderReduce información accesoria, ofrece dos formas legítimas de entrada y modela un ejemplo diferente.Inicia una respuesta propia y señala qué debe observar, hacer o comunicar.
Dibuja un objeto decorativo sin usuario, propósito ni partes funcionalesDetén la tarea sin exponer al estudiante, vuelve al contraste específico y solicita una pista antes de elegir.Resuelve un caso nuevo manteniendo el criterio y explica qué cambió.
Completa la acción, pero no aporta evidenciaPide una huella verificable —sonido, movimiento, fuente, palabra, prueba o decisión— y ofrece una frase de apoyo temporal.Vincula su desempeño con una evidencia propia sin repetir literalmente el modelo.

Coordinación profesional: El docente conduce el OA. Los apoyos profesionales o comunitarios pertinentes asesoran acceso, seguridad, lengua y contexto sin reemplazar la enseñanza, diagnosticar en clase, exponer información personal ni atribuirse saber cultural que no poseen.

Integración curricular

Actitud transversal en esta clase

  • Actitud · de Actitud TE01 OAA E: Se promueve uso seguro y responsable de TIC y respeto de autoría durante «representaré volumen y unión» y se registra una acción o producción observable, sin calificar personalidad, identidad, cuerpo ni origen.
05

Clase 5 de 5

Explicar una elección

Desarrollada

Propósito docente: Enseñar representación de diseños tecnológicos a través de «explicar una elección», con una experiencia propia de Tecnología y evidencia verificable.

Meta para estudiantes: Hoy vincularé el diseño con la necesidad.

Inicio · 10 min

Presenta una necesidad, artefacto o pantalla vinculada con «explicar una elección». Antes de manipular, cada estudiante dibuja qué espera que ocurra y detecta el problema «dibuja un objeto decorativo sin usuario, propósito ni partes funcionales» en una solución ficticia.

Modelado · 20 min

Modela «explicar una elección» con el ciclo necesidad → decisión → acción → prueba: Diseñar un marcador de página para una persona que pierde la línea: mostrar uso, forma, material y tamaño en dibujo y modelo. Usa la herramienta delante del grupo, verbaliza seguridad y autoría, y registra un resultado observable en vez de decir solo funciona.

Práctica guiada · 25 min

En parejas ejecutan una tarea acotada de «explicar una elección»: una persona construye o interactúa y otra coteja criterio y seguridad. Intercambian roles, prueban y cambian una sola variable.

Desempeño individual · 25 min

Cada estudiante diseña, elabora, prueba o usa una herramienta en «explicar una elección» para «vincularé el diseño con la necesidad» con un caso nuevo. Entrega el producto junto con la decisión tomada y el resultado de la prueba.

Materiales y preparación

papel, lápices, bloques, cartón y casos de necesidad

Insumo concreto y consigna

Recurso listo para usar

Desafío de diseño: construir con cartón reutilizado, papel y cinta una solución estable para sostener 11 fichas; límite de base 20 × 20 cm y tres pruebas registradas.

Consigna exacta

Para «explicar una elección», define usuario y dos criterios, dibuja con medidas, construye o simula, registra tres pruebas y modifica una sola variable.

Referencia para modelar y corregir

La solución lograda declara usuario, cumple la base máxima, soporta 11 fichas, registra tres resultados y justifica una mejora con evidencia, no solo por apariencia.

Preparación docente

  • Preparar el insumo concreto sin datos personales ni material sin autorización.
  • Ensayar la respuesta de referencia y anticipar al menos un error plausible.
  • Definir cómo recogerá evidencia individual durante el desempeño.
  • Comprobar accesibilidad, seguridad y alternativa sin conectividad.

Apoyo: Ofrece plantilla, herramienta adaptada, pasos visibles y alternativa desconectada; conserva elección de diseño, uso seguro, prueba y explicación del resultado.

Profundización: Introduce un cambio pertinente de audiencia, regla, entorno, fuente, material o función en «representación de diseños tecnológicos»; pide anticipar el efecto, probarlo y explicar qué decisión se mantiene o cambia.

Ticket de salida · 10 min

Prueba un producto o interacción breve de «explicar una elección», responde si cumple «vincularé el diseño con la necesidad» con evidencia y dibuja o explica una mejora concreta que no borra la autoría de otra persona.

Evidencia: Diseño, objeto o interacción digital probado contra un criterio para la meta «vincularé el diseño con la necesidad», acompañada por la pista, criterio, prueba o fuente que permite verificarla.

Criterios observables

  • responde a la meta y conserva la demanda del OA
  • usa una pista, técnica, fuente o criterio propio de la asignatura
  • explica una decisión, respeta seguridad y revisa con evidencia

Pauta de evaluación de cuatro niveles

NivelDescriptor observable
Aún no observableNo produce evidencia suficiente o responde sin relacionarla con la consigna.
En desarrolloResponde parcialmente y necesita apoyo para usar el criterio o la evidencia.
LogradoResponde la consigna, usa el criterio central y deja una evidencia comprensible. Referencia de esta clase: La solución lograda declara usuario, cumple la base máxima, soporta 11 fichas, registra tres resultados y justifica una mejora con evidencia, no solo por apariencia.
ProfundizadoJustifica, contrasta o transfiere la decisión a una condición nueva.

Distribución de 45 minutos

TiempoAcción preservada
5 minActivación breve y lectura de la consigna exacta.
8 minModelado con el insumo concreto y una decisión visible.
12 minPrimer intento guiado y retroalimentación según un criterio.
15 minDesempeño individual con evidencia atribuible.
5 minTicket, clasificación del nivel y decisión posterior.

Decisión posterior: Avanza solo si la evidencia es individual y pertinente. Si el error se repite, vuelve al contraste específico de esta clase, cambia una vía de acceso y recoge una segunda evidencia sin reducir el OA.

Si dispone de 45 minutos: Conserva experiencia inicial, demostración disciplinar, un ensayo guiado, desempeño individual y ticket. Reduce turnos, extensión o materiales; no elimina seguridad, fuente, comunicación ni revisión.

Consolidación

Tarea breve y flexible

Realiza una observación o práctica breve y opcional relacionada con la meta usando recursos disponibles; registra una decisión o pregunta. No requiere compra, internet, grabar personas ni revelar datos o identidad.

Banco opcional

Actividades complementarias

  • Recuperación: vuelve al ejemplo concreto de «explicar una elección», ofrece una representación distinta y recoge un nuevo intento.
  • Taller de errores: contrasta la respuesta con «dibuja un objeto decorativo sin usuario, propósito ni partes funcionales» y mejora una decisión usando evidencia.
  • Profundización: modifica una condición de «representación de diseños tecnológicos», prueba el efecto y justifica el ajuste.

Respuesta durante la clase

Control de dificultades con acciones

Dificultad observableAcción inmediataComprobación
No inicia o imita sin comprenderReduce información accesoria, ofrece dos formas legítimas de entrada y modela un ejemplo diferente.Inicia una respuesta propia y señala qué debe observar, hacer o comunicar.
Dibuja un objeto decorativo sin usuario, propósito ni partes funcionalesDetén la tarea sin exponer al estudiante, vuelve al contraste específico y solicita una pista antes de elegir.Resuelve un caso nuevo manteniendo el criterio y explica qué cambió.
Completa la acción, pero no aporta evidenciaPide una huella verificable —sonido, movimiento, fuente, palabra, prueba o decisión— y ofrece una frase de apoyo temporal.Vincula su desempeño con una evidencia propia sin repetir literalmente el modelo.

Coordinación profesional: El docente conduce el OA. Los apoyos profesionales o comunitarios pertinentes asesoran acceso, seguridad, lengua y contexto sin reemplazar la enseñanza, diagnosticar en clase, exponer información personal ni atribuirse saber cultural que no poseen.

Integración curricular

Actitud transversal en esta clase

  • Actitud · de Actitud TE01 OAA A: Se promueve curiosidad por usos, funcionamiento y materiales durante «vincularé el diseño con la necesidad» y se registra una acción o producción observable, sin calificar personalidad, identidad, cuerpo ni origen.

Trazabilidad HTML

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