124 — Workflow, subagente y sistema multiagente

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Parte: 10 — Sistemas multiagente e interoperabilidad
Nivel: experto · Horas estimadas: 6
Laboratorio: multiagent · Estado: EXECUTABLE_CORE

🎯 Propósito

Comprender workflow, subagente y sistema multiagente dentro de la evolución de la inteligencia artificial, implementar un experimento mínimo verificable y distinguir qué parte constituye evidencia frente a una afirmación todavía no comprobada.

📚 Resultados de aprendizaje

Al finalizar podrás:

  1. Explicar workflow, subagente y sistema multiagente usando los conceptos workflow, subagent, multi-agent, delegation.
  2. Ejecutar el laboratorio con una semilla explícita y revisar su contrato JSON.
  3. Identificar al menos un supuesto, una limitación y un riesgo de aplicación.
  4. Comparar el enfoque con la etapa anterior de la ruta de aprendizaje.
  5. Producir una evidencia reproducible y una conclusión que no exceda los datos.

🧩 Conceptos centrales

workflow, subagent, multi-agent, delegation

🗺️ Ubicación en el mapa de la IA

Esta clase abre la Parte 10 y define su vocabulario base. En la Parte 9 construiste un agente individual (bucle percibir → decidir → actuar con herramientas); aquí clasificas las arquitecturas que aparecen cuando una sola instancia de LLM ya no basta: workflows orquestados por código, subagentes delegados y sistemas multiagente propiamente dichos. Distinguirlos con precisión es el prerrequisito de todo lo que sigue: router (125), handoffs (126), supervisor-workers (127) y los protocolos de interoperabilidad (129-131).

📖 Fundamentos

🧱 Tres arquitecturas, tres contratos de control

Workflow: sistema donde el código define el flujo de control. Los pasos —incluidas las llamadas al LLM— están encadenados por lógica predeterminada (secuencia, ramas, reintentos). El LLM rellena pasos; no decide qué paso viene después. Anthropic ("Building effective agents", 2024) reserva el término agente para sistemas donde el LLM "dirige dinámicamente sus propios procesos y uso de herramientas".

Subagente: un agente (o llamada LLM con contexto propio) invocado por otro agente como si fuera una herramienta. La relación es jerárquica y síncrona en su contrato: el llamador formula una tarea, el subagente trabaja con su propia ventana de contexto y devuelve un resultado resumido. El llamador conserva la propiedad de la conversación.

Sistema multiagente: varios agentes con objetivos, contextos y bucles de decisión propios que se coordinan mediante mensajes o memoria compartida. Ningún componente ve todo el estado; la coordinación (quién hace qué, cuándo termina, cómo se resuelven conflictos) es un problema de diseño explícito — el objeto de estudio clásico de Wooldridge, An Introduction to MultiAgent Systems (2.ª ed., Wiley, 2009).

🔁 Delegación: la operación común

Las tres arquitecturas comparten una primitiva: delegación — transferir una subtarea con (a) una especificación, (b) un presupuesto (tokens, pasos, tiempo) y (c) un contrato de retorno. Difieren en quién delega y quién controla el flujo:

                 ¿Quién decide el siguiente paso?   ¿Cuántos contextos LLM?
workflow         el código (grafo fijo)             1..n, sin autonomía
subagente        el agente padre                    padre + hijos aislados
multiagente      cada agente, negociando            n contextos autónomos

🚫 Cuándo NO usar multiagente

La guía de Anthropic es explícita: "busca la solución más simple posible y solo incrementa la complejidad cuando sea necesario". Señales de que un multiagente es sobre-ingeniería:

  1. La tarea es descomponible de forma fija → un workflow con prompts encadenados es más barato, más depurable y determinista.
  2. Solo necesitas aislar contexto (p. ej. búsquedas largas que ensucian la ventana) → basta un subagente.
  3. No hay paralelismo real ni especialización de herramientas → n agentes añaden latencia y coste sin beneficio.
  4. Dominios de escritura fuertemente acoplados (editar el mismo código a la vez): Anthropic reporta en su sistema de investigación multiagente que la coordinación entre agentes que escriben sobre el mismo artefacto sigue siendo un problema abierto.
  5. Coste: el sistema multiagente de Anthropic consume ≈ 15× los tokens de un chat simple; solo se justifica si el valor de la tarea lo cubre.

El argumento a favor, cuando aplica: paralelismo de exploración (búsqueda amplia), separación de contextos que exceden una ventana, y especialización de permisos y herramientas por rol. AutoGen (Wu et al., arXiv:2308.08155) formaliza esto como conversaciones entre agentes conversables y programables.

📇 El catálogo canónico de patrones agénticos

La industria converge en dos catálogos que conviene saber nombrar, porque son el vocabulario de entrevistas, papers y documentación de frameworks. Las clases 125-130 los enseñan uno a uno; esta tabla es el diccionario:

Patrón (nombre canónico) Fuente Clase de este programa
Prompt chaining Anthropic (workflow) 121 (workflow)
Routing Anthropic (workflow) 122 — router y especialistas
Parallelization Anthropic (workflow) 125 — fan-out y map-reduce
Orchestrator-workers Anthropic (workflow) 124 — supervisor-workers
Evaluator-optimizer Anthropic (workflow) 126 — crítica y revisión
Reflection Ng (patrón agéntico) 126 — crítica, revisión y debate
Tool use Ng (patrón agéntico) 113 — herramientas tipadas
Planning Ng (patrón agéntico) 112 — planificación y descomposición
Multi-agent collaboration Ng (patrón agéntico) 121-128 (esta parte completa)

🕸️ Graph engineering: el flujo como grafo explícito

Hay una cuarta forma de organizar el control que no aparece en la tabla de tres arquitecturas porque las atraviesa: graph engineering (también flow engineering) — formalizar el sistema como un grafo de estados explícito en vez de como bucle imperativo. Sus elementos:

nodos     agentes o funciones (llamadas LLM, tools, código puro)
aristas   transiciones de control — incluidas ARISTAS CONDICIONALES
          (la siguiente arista se elige en runtime según el estado)
estado    un objeto TIPADO y compartido que fluye por las aristas
extras    checkpointing (persistencia y reanudación, clase 118),
          puntos de interrupción para aprobación humana (clase 120),
          fan-out/fan-in nativos (clase 128)

La diferencia con el workflow clásico: el grafo no es un guion rígido — las aristas condicionales le devuelven al modelo decisión local (qué rama tomar) mientras el ingeniero conserva la decisión global (qué ramas existen). La diferencia con el agente puro: la trayectoria posible está acotada por construcción, lo que hace el sistema auditable, testeable por nodo y reanudable. LangGraph, el ADK de Google y CrewAI Flows implementan exactamente esta abstracción; el proyecto de la clase 135 (sistema multiagente durable) la ejercita con checkpoints. Regla de decisión: bucle libre cuando la trayectoria es genuinamente impredecible; grafo cuando puedes enumerar los estados legales — y en producción casi siempre puedes.

🧮 Ejemplo trabajado

Tarea: "evaluar si el repositorio demo está listo para publicarse".

Como workflow (control en el código): lint → tests → docs → informe. 4 llamadas LLM fijas. Si tests falla, el código decide reintentar. Coste ≈ 4 × (600 tokens entrada + 300 salida) ≈ 3 600 tokens.

Como subagentes: un agente evaluador delega "revisar seguridad" a un subagente con su propio contexto (lee 20 archivos, ~30 000 tokens) y recibe solo el resumen (300 tokens). La ventana del padre queda protegida: paga 300, no 30 000.

Como multiagente (lo que ejecuta run_lab("multiagent")): tres workers (quality, security, documentation) producen contratos comparables {agent, score, finding} y un supervisor consolida:

quality: 0.8   security: 0.6   documentation: 0.9
overall = (0.8 + 0.6 + 0.9) / 3 = 2.3 / 3 ≈ 0.7667
decisión = "mejorar seguridad"  (mínimo por debajo del umbral 0.7)

Nota la decisión de diseño: el supervisor conserva los hallazgos, no solo el promedio. Un promedio de 0.7667 ocultaría que seguridad está en 0.6.

📊 Propiedades y comparación

Propiedad Workflow Subagente Multiagente
Control de flujo Código (determinista) Agente padre Distribuido/negociado
Contextos LLM Compartido o por paso Aislados, jerárquicos Aislados, autónomos
Depuración Fácil (traza lineal) Media (árbol de llamadas) Difícil (no determinista)
Coste en tokens Bajo (≈1×) Medio (≈3-4×) Alto (≈15× según Anthropic)
Paralelismo Solo el planificado Fan-out del padre Nativo
Caso ideal Tarea descomponible fija Aislar contexto/permisos Exploración amplia paralela
flowchart TD
    A[Tarea nueva] --> B{¿Descomposición fija
y conocida?}
    B -- sí --> W[Workflow:
prompts encadenados]
    B -- no --> C{¿Basta un contexto
con herramientas?}
    C -- sí --> S[Agente único]
    C -- no --> D{¿Solo necesitas aislar
contexto o permisos?}
    D -- sí --> SA[Agente + subagentes]
    D -- no --> E{¿Paralelismo real y valor
que cubra ~15x tokens?}
    E -- sí --> MA[Sistema multiagente]
    E -- no --> W

⚠️ Errores conceptuales frecuentes

  1. "Más agentes = más inteligencia." Falso: n agentes con el mismo modelo no saben más que uno; ganan paralelismo y aislamiento de contexto, y pagan coordinación.
  2. Llamar "multiagente" a un workflow con varios prompts. Si el código fija el orden y nadie decide dinámicamente, es un workflow: más barato de operar y depurar.
  3. Creer que el subagente comparte memoria con el padre. Su valor es justo el contrario: contexto aislado; solo viaja lo que el contrato de retorno especifica.
  4. Ignorar el coste de coordinación. Todo mensaje entre agentes es re-tokenizado y re-procesado; el estado compartido implícito de un proceso único desaparece.
  5. Extrapolar la demo local a producción. Los workers del laboratorio son funciones deterministas; con LLM reales aparecen fallos parciales, divergencia y no determinismo.

🚀 Del aprendizaje a la operación

Entre este laboratorio y un sistema real faltan: workers que son LLM con herramientas y fallos parciales (reintentos, timeouts, resultados vacíos); trazabilidad por agente (spans anidados, coste por rol); presupuestos de tokens con corte duro; evaluación del sistema completo y no solo de cada agente; y una decisión de negocio explícita de que el valor marginal justifica ~15× el coste de un agente único.

🧪 Laboratorio

python lab.py

El laboratorio llama a ai_evolution.labs.run_lab("multiagent"). Esta decisión evita 183 implementaciones divergentes: cada clase tiene un entrypoint propio, pero los motores didácticos se prueban como una biblioteca común.

🔍 Evidencia esperada

📓 Notebooks

📝 Evaluación

Criterio Peso
Comprensión conceptual 25 %
Ejecución reproducible 25 %
Interpretación basada en evidencia 25 %
Riesgos, límites y mejora propuesta 25 %

Consulta assessment.md para preguntas y criterio de aceptación.

⚠️ Errores comunes

Síntoma Causa probable Corrección
El código corre, pero no hay conclusión Se confundió ejecución con aprendizaje Explica qué demuestra y qué no demuestra
El resultado cambia sin explicación No se registró semilla o configuración Conserva semilla, versión y parámetros
Se promete uso real Se extrapoló desde una demo educativa Declara entorno, datos, límites y revisión humana
Se copia una métrica aislada No existe baseline ni costo de error Añade comparación y criterio de decisión

❓ Preguntas frecuentes

¿Debo usar una API comercial?
No. El núcleo funciona localmente. Las extensiones LIVE se documentan por separado.

¿El laboratorio representa una implementación industrial?
No por sí solo. Enseña el contrato y el patrón; producción exige integración, seguridad, observabilidad, pruebas y operación.

¿Dónde profundizo?
Revisa las especializaciones enlazadas en el README raíz y la ruta siguiente.

🔗 Referencias


📜 Papers que fundamentan esta clase

Bloque generado por python scripts/link_papers_to_classes.py. La fuente es papers/catalog/papers.json.

Paper Año Qué desbloqueó Miniatura
P16 · Sistemas agentic contemporáneos: memoria, reflexión, multiagente e interoperabilidad 2023 El agente deja de ser un bucle y pasa a ser un sistema: memoria, reflexión, planificación, presupuesto, múltiples agentes y protocolos de interoperabilidad. notebook
P33 · AutoGen: aplicaciones de nueva generación mediante conversación multiagente 2023 El multiagente deja de ser una metáfora y pasa a ser un patrón de programación: agentes con rol que conversan hasta converger. notebook

Cada ficha explica el problema anterior, la matemática mínima, los límites y los errores de atribución más frecuentes. Para leerlas con método: cómo leer un paper de IA · anexos matemáticos.


📚 Bibliografía de apoyo

Bloque generado por python scripts/link_sources_to_classes.py. Cada obra lleva su localizador verificado en sources/bibliography.json.

Los papers dicen de dónde salió el mecanismo. Estas obras lo desarrollan con el espacio que una clase no tiene: teoría completa, demostraciones y ejercicios.

Obra Edición Localizador Papel en esta clase
Michael J. Wooldridge — An Introduction to MultiAgent Systems 2009 ISBN 9780471496915 citada en las referencias de esta clase · obra de referencia de la parte 10
Russell, Stuart J. y Norvig, Peter — Artificial Intelligence: A Modern Approach 4.ª · 2020 ISBN 9780134610993 · web de la obra obra de referencia de la parte 10 · decisión multiagente y teoría de juegos

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123 — Proyecto: agente individual operativo

➡️ Siguiente clase

125 — Router y especialistas


📝 Evaluación completa

❓ Preguntas

  1. Define workflow, subagente y sistema multiagente sin usar una marca o framework como definición.
  2. Explica la relación entre workflow, subagent, multi-agent, delegation.
  3. Ejecuta lab.py dos veces con la misma semilla. ¿Qué debe conservarse?
  4. Identifica una afirmación permitida y una afirmación exagerada sobre el resultado.
  5. Propón una prueba negativa o un caso límite.

🏆 Reto verificable

Amplía el resultado del laboratorio con una clave student_extension que incluya:

✅ Criterio de aceptación